開発元
Going Load Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / X360 / Mac

メディア

概要

『DLC Quest』は、Going Loud Studios(Ben Kane)が2011年に公開した小規模な2Dプラットフォームアクション。ゲーム内で流通する「コイン」を集め、移動や効果音、キャラクターのアニメーションといった本来は当たり前の要素を「ダウンロードコンテンツ」として買い足していくという構造を持つ。プレイヤーはゲームを進めるほどに機能が解禁されていく。

制作された2010年代前半は、家庭用・PC市場で有料ダウンロードコンテンツやマイクロトランザクションの是非が盛んに議論された時期であり、本作はその風潮を風刺した作品として位置づけられる。当初はXbox Live Indie Gamesで配信され、その後Windows向けに展開、続編的な追加エピソード「Live Freemium or Die」を含む形でも販売された。

評価としては、着想の面白さとテンポの良さを支持する声が多い一方、プラットフォーマーとしての内容は素直で短く、数時間で終わる規模である点も繰り返し指摘されてきた。低価格帯のインディー作品として、またゲーム産業の商習慣を茶化したネタ作品として語られることが多く、同種の風刺ゲームを語る文脈で引き合いに出される存在となっている。

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最終更新 2026-11-12

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