Tembo the Badass Elephant


メディア
概要
『Tembo the Badass Elephant』は、『ポケットモンスター』シリーズで知られるゲームフリークが開発し、セガが販売した2D横スクロールアクションである。2015年にPlayStation 4、Xbox One、PC向けにダウンロード専用タイトルとして配信された。プレイヤーは軍隊仕込みのコマンドー象テンボを操作し、謎の軍団ファントムに襲われた街を救うため戦場へ向かう。巨体を活かした突進やヒップドロップで敵や障害物を粉砕し、鼻から放つ水で消火するなどの豪快なアクションが中心となる。
本作は、ポケモン以外の新規タイトルにも挑戦するゲームフリークの姿勢を示した一本として注目された。往年のアメリカのカートゥーンを思わせる手描き風のビジュアルと、破壊表現を前面に出した軽快なノリが特徴である。ステージ内では市民の救出や敵の撃破といった目標が設けられ、それらの達成が先へ進む条件にもなっている。
アートワークやアニメーション、爽快な破壊アクションは好意的に受け止められた一方、後半の難度の急上昇やステージ構成のばらつき、操作感の癖を指摘する声もあり、評価はおおむね中程度にまとまった。商業面では大きな成功とは言いがたかったとされるが、ゲームフリークの意欲的な作品として、横スクロールアクションの愛好家を中心に記憶されている。
記事
読むべき記事
開発秘話【公式】イラストメイキング第五弾 ジェイムス・ターナー × TEMBO THE BADASS ELEPHANT【#ゲームフリーク ひみつきち#17】
ディレクターのジェイムス・ターナー氏がiPadでTEMBOを描きます。描きながら、アートディレクターの海野隆雄氏とキャラクターの発想、デザインでこだわった点、プラットフォームへの挑戦などを話す公式番組です。
出典:YouTube / ゲームフリーク公式チャンネル /
インタビューFrom HarmoKnight to Tembo: Game Freak Speaks
発表直後のターナー氏へのインタビューです。帰り道に見た看板から「象のコマンドー」という着想を得たことや、市民救出要素を入れた理由を語っています。16ビット期のアクションや80年代アクション映画からの影響、ランナー型ゲームへの関心にも触れています。
出典:Gamereactor /
- NO IMAGEインタビュー
‘Tembo the Badass Elephant’ Is a Sonic-Style Game That Doesn’t Totally Suck
Mike Diver氏による発売前のプレイ所感と、ターナー氏への質疑をまとめた記事です。任天堂と縁の深いゲームフリークがセガと組んだ経緯(試作品をセガが試遊して気に入った)や、ソニック的な手触りとの関係を掘り下げています。
出典:VICE /
考察Character Chronicle: Tembo the Badass Elephant
ゲームフリークの社内企画制度「ギアプロジェクト」から本作が生まれた経緯、セガとの関係、発表までの流れを過去のインタビューを引きながら整理しています。そのうえでキャラクターとしてのTEMBOを振り返る回顧記事です。
出典:Source Gaming /
レビューReview: Tembo the Badass Elephant
勢いを殺さずに駆け抜けられるステージ設計と、ダッシュ・急降下・水を使ったアクションの奥行きを高く評価しています。一方で、撃破数ノルマなど一部の設計判断には癖があるとも指摘しています。
出典:Destructoid /
レビューTembo The Badass Elephant Review - A Forgettable Elephant Adventure
ソニック初期を思わせる縦に広いステージや人質探しを楽しめた一方、移動とロール攻撃が同じボタンである点や、ジャンプ失敗後の立て直しの遅さを欠点に挙げています。総評は手堅いが印象に残りにくいというもので、7/10です。
出典:Game Informer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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