開発元
Vibnav
発売日
—
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Marblearium』は、個人開発者 vibnav(Malte Dittmann)が手がけるPC(Windows)向けの物理演算アドベンチャーである。3Dアートやインタラクティブビジュアルを背景に持つ開発者のソロデビュー作で、既存シリーズの続編ではない。プレイヤーはビー玉そのものとなり、ループ状につながった大きなコースを、速度と向きを操りながら転がっていく。音楽はLuke Holiznaが担当し、Lo-Fiビートと接触音を軸にした落ち着いた雰囲気を前面に出している。

Steamページは2026年4月30日に公開され、プレイテストの参加募集が始まった。同年8月7日には体験版がSteamで配信されている。コースには分岐ルートや隠しショートカット、反発するボタンなどの物理ギミックが配置され、各所にあるユニークなビー玉を集めると新しいルートが開く。落下するとそのビー玉を見つけた地点まで戻される。序盤の木製コースから次第に抽象的な空間へ変化する構成も示されている。表示言語は英語で、Steam Deck対応をうたう。発売日・価格はいずれも未発表である。

プレビュー記事では、Thumb Culture(2026年9月)とLadiesGamers(同10月)がいずれも映像と音響の心地よさを評価する一方、体験版は20分前後と短く製品版の規模は判断できないとしている。タイムやスコアを競わせない設計と、収集によるルート開放が長い尺でどこまで持続するかが注目点となる。

記事

Steamデータ

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最終更新 2026-11-09

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