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開発元
Software Creations、Nintendo Entertainment Analysis & Development
発売日
プラットフォーム
64DD

メディア

概要

『マリオアーティスト ポリゴンスタジオ』は、任天堂がNINTENDO64の周辺機器64DD向けに展開した創作ツール「マリオアーティスト」シリーズの一作で、2000年に日本で発売された。『ペイントスタジオ』『タレントスタジオ』『コミュニケーションキット』に続く作品で、ポリゴンを組み合わせて立体物を造形し、色付けや変形を加えて3Dモデルを作れることが特徴である。操作には64マウスを用い、作品はシリーズ内での連携や通信サービスでの公開も想定されていた。

開発には英国のSoftware Creationsが参加している。同社は以前からNINTENDO64向けに3D制作ツールの研究を進めており、その技術が本作に生かされたとされる。64DDは磁気ディスクによる大容量記録と、ネットワークサービス「ランドネットDD」との連動を掲げて登場したが、発売の遅れなどから普及は限定的で、本作も主にランドネット会員向けに流通した。そのため一般の目に触れる機会は少なかった。

本作には作ったモデルを使う短いミニゲーム群が収録されており、数秒単位で次々に遊ぶ形式は、後の『メイド イン ワリオ』の源流のひとつとして開発者が言及したことで知られる。家庭用ゲーム機で3D造形に触れられる意欲的な試みとして、また64DDの希少なソフトとして、現在は収集家やゲーム史に関心を持つ層から注目されている。

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最終更新 2026-11-06

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