マリオアーティスト ペイントスタジオ
Mario Artist: Paint Studio


メディア

概要
『マリオアーティスト ペイントスタジオ』は、1999年に任天堂がNINTENDO64の周辺機器である64DD向けに発売したお絵かきソフトである。64DDの本格的な展開に合わせて登場した「マリオアーティスト」シリーズの第1弾にあたり、専用のマウスを用いてイラストを描いたり、スタンプやアニメーション機能で遊んだりできる。スーパーファミコン用『マリオペイント』の流れを汲む作品として位置づけられることが多い。
開発は任天堂情報開発本部と、イギリスのSoftware Creationsが担当した。64DDは書き換え可能な磁気ディスクを利用し、ユーザーが作ったデータを保存・活用することを想定した周辺機器で、本作はその特性を生かす創作系ソフトの一つとして企画された。ゲームボーイカメラで撮影した画像の取り込みなど、他の機器との連携にも対応していた。
64DDは日本国内のみで、会員制サービスを中心とした限定的な形で展開され、短期間で終息したため、本作に触れたユーザーは多くない。一方で、家庭用ゲーム機上で本格的な創作ツールを提供しようとした試みとして、後年のレトロゲーム愛好家やコレクターの間で関心を集めている。後の任天堂作品に見られるユーザー創作志向の系譜に連なる一作として語られることもある。
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開発秘話The Making Of: Mario Artist: Paint Studio, The Japan-Exclusive Mario Paint Successor
Software Creations が手がけた3D箱庭の構想『Creator』が、1995年の初心会での公開を経て、マリオアーティストの一作へ変わっていった経緯をたどる。作曲担当の Chris Jojo ら関係者の証言とピックフォード兄弟の資料をもとに構成している。
出典:Time Extension /
インタビューStraight from the Source: Amir Latif (Mario Artist Paint Studio/Sound Studio)
Software Creations で本作の前身プロジェクトとサウンド面を担当したプログラマー、Amir Latif へのインタビュー。参加のきっかけや N64 向けの音楽ツール開発、当時の開発体制について本人が語っている。
出典:Source Gaming /
レビュー【レビュー】マリオアーティスト ペイントスタジオ [評価・感想] 様々な用途に使える64DDの立役者!
ペン、スタンプ、ぬりえ素材といった機能を一覧にしたうえで、ポケットカメラやキャプチャーカセットとの連動、3Dワールドのテクスチャ塗り、他の64DDソフトとの連携を良い点として挙げている。一方で、PC のペイントソフトに比べた機能の弱さやゲーム性の薄さを惜しい点として評価している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー / KENT /
- NO IMAGE攻略
64DD研究所 > マリオアーティスト ペイントスタジオ
用紙の解像度(ふつうヨウシ 216×202、おおきいヨウシ 320×240)といった仕様を押さえたうえで、きりとりコピーと特殊効果を組み合わせた半透明表現、ぼかしによる遠近感、グラデーションの作り方を画像付きで解説している。
出典:64DD研究所 / KOSHINUKE1040 /
映像本気で『パラパラ漫画』を描く。【マリオアーティスト:ペイントスタジオ】
ゲーム実況者が本作のアニメ機能に本気で取り組み、パラパラ漫画を作っていく約22分の実況動画。マリオアーティストを扱った再生リストの一本でもある。
出典:YouTube / フジ工房 /
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最終更新 2026-11-06
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