エキサイティングアワー ザ・プロレスリングネットワーク
Mat Mania


概要
『エキサイティングアワー ザ プロレスリング ネットワーク』は、テクノスジャパンが開発し、1985年に稼働したアーケード向けプロレスゲームである。海外では『Mat Mania』の題で展開された。プレイヤーはチャンピオンのレスラーを操作し、個性的な挑戦者を相手に防衛戦を重ねていく。レバーとボタンによる組み合いから投げ技や打撃技を繰り出し、相手の体力を削ってフォールを奪うのが基本的な流れである。
1980年代半ばの日本はテレビ中継を中心にプロレス人気が高く、その熱気をゲームに取り込む試みが各社で行われていた。テクノスジャパンは本作以前にもプロレスを題材としたタイトルを手がけており、本作はその流れを受け継ぎつつ、テレビ中継を思わせる演出や観客の描写で興行の雰囲気を再現しようとした作品と位置づけられる。その後、続編にあたる作品も制作された。
評価の面では、レスラーごとに異なる戦い方や組み合いの駆け引きが当時のプレイヤーに受け入れられ、初期のプロレスゲームを代表する一本として語られることが多い。後年に同社が送り出す格闘・アクション作品の源流の一つとしても言及され、レトロゲームの愛好家や同社作品のファンの間で、ジャンル史を振り返る際に名前の挙がるタイトルとなっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
エキサイティングアワー/名作レトロゲーム
操作体系(レバー+小技・大技ボタン)と状況別の技表、勝敗条件、全キャラの特徴を整理したページ。パイルドライバーと体当たりを組み合わせて主導権を握り続ける攻略法も解説している。
出典:個人サイト / 個人的名作(ocn1.net/bacube) /
プレイ記エキサイティングアワー 一周クリア感想
ゲーム制作者の筆者が実機稼働店に向けて練習し、ワンコインで一周クリアしたときの記録。組み合いで技が決まるかどうかはボタンのタイミングではなく内部フラグで決まる、という仕組みを分析しており、追記には27連勝の報告もある。
出典:エキサイトブログ / ショーナンロケッティアズ STAND ALONE BLOGLLESIV /
- NO IMAGEレビュー
エキサイティングアワー
『ビッグ・プロレスリング』『アッポー』に続いて出会った3本目のプロレスゲームという位置づけで、当時のアーケードの中での本作の位置を振り返るレビュー。実況デモの魅力やロード・ウォリアーズを思わせる敵キャラなど80年代プロレスブームとのつながり、移植に恵まれなかった経緯にも触れている。
出典:個人サイト / レトロゲームレビュー(AXL) /
攻略エキサイティングアワー 未公開?完全攻略(PS4、Switch、アーケード共通) or 技表(敵)
よく知られたショルダータックルでのハメ以外に、ダッシュでの相打ちの後に先に起き上がれば大技が確実に入る、といった攻略を24面以降の実演付きで紹介している。敵の技表も載っている。
出典:YouTube / わんこそば &Tokonatsu Spirits /
考察Mat Mania is quite simply my favorite wrestling video game ever. There's no denying that later games would feature better...
子どもの頃に遊び込んだ筆者が、海外版『Mat Mania』の5人の対戦相手の個性や戦い方、Coco Savageの理不尽な強さと人種的な描写の問題まで掘り下げた長文の考察。
出典:Tumblr / ultrace /
プレイ記エキサイティングアワー
プロレスファンの筆者が、当時3面の黒人レスラーのショルダータックルに苦しめられたことや、ゲーセンの上手い人から教わった攻略の手順を振り返る思い出の記事。
出典:アメブロ / よなぷーの伝書鳩 /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

バウヒュッテの「ゲーミング着る毛布」最新モデルが本日11月12日より発売。「機動力」「堕落力」を極め、ゲーマーをより“ダメ人間”に
ニュース・新着記事
- 『十二国記』幻の短編『漂舶 十二国記外伝』電子書籍版が配信開始。山田章博氏の美麗なイラストを多数収録した画集『久遠の庭』『青陽の曲』も配信開始
- バウヒュッテの「ゲーミング着る毛布」最新モデルが本日11月12日より発売。「機動力」「堕落力」を極め、ゲーマーをより“ダメ人間”に
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










