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開発元
Genki Co. Ltd.
発売日
プラットフォーム
XBOX

概要

『マキシマムチェイス』は、2002年にXbox向けに発売されたカーアクションゲームである。開発は『首都高バトル』シリーズなどで知られる元気が担当し、発売はマイクロソフトが手がけた。都市を舞台にしたカーチェイスを主題とし、車を走らせながら標的を追跡し、銃撃も交えて展開するアクション性の強いゲーム性を特徴とする。

当時のマイクロソフトは、日本市場でXboxの存在感を高めるため国内開発の独自タイトルを揃えようとしていた。本作はその流れに位置づけられる一本で、走り屋文化を描いたレースゲームで実績を持つ元気が、純粋な競走ではなく映画的な追跡劇に挑んだ点に特色がある。実写映像を用いた演出を取り入れており、ハリウッドのアクション映画を意識した見せ方が試みられた作品として語られることが多い。国内向けタイトルとして展開され、海外では広く流通しなかったとされる。

評価の面では、カーチェイスと銃撃を組み合わせた発想や演出面の意欲が注目された一方、当時の日本ではXbox自体の普及が限られていたこともあり、広く知られる作品にはならなかった。現在では、初代Xbox期の国産タイトルや元気の作品史を振り返る際に名前が挙がる、知る人ぞ知る一本という位置づけにある。

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最終更新 2026-11-06

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