Smashing Drive


メディア
概要
『Smashing Drive』は、ニューヨークを舞台にタクシーを走らせるアーケード向けレースゲームである。ナムコの北米展開の一環として2000年頃にアーケードで稼働し、のちに家庭用ゲーム機へ移植された。プレイヤーはタクシー運転手として制限時間内に客を目的地へ届け、同じ乗客を狙うライバルのタクシーと競い合う。街中の近道を探したり、障害物を蹴散らす特殊なパワーアップを使ったりと、現実離れした派手な演出が特徴である。
当時のアーケード市場では、セガの『クレイジータクシー』の成功を受けて、タクシーや配達を題材にした爽快感重視のドライブゲームがいくつか登場していた。本作もその流れに位置する作品と見られることが多く、短時間で遊び切れるコース構成と、破壊と疾走を前面に出した演出で差別化を図っている。家庭用版は2002年前後にXboxやニンテンドーゲームキューブ向けに発売され、のちにゲームボーイアドバンス版も登場したとされる。
評価は総じて賛否が分かれた。ゲームセンター向けの手軽な爽快感やにぎやかな雰囲気は一定の好意を集めた。一方で、家庭用版についてはボリュームの少なさや繰り返しプレイの単調さ、先行作との類似を指摘する声が多かった。現在では大きく語られることは少ないが、2000年前後のアーケードドライブゲームの一例として記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
批評Smashing Drive is an uncomfortable but memorable ride
子どもの頃にパッケージを見て『クレイジータクシー』系だと思って遊んだ筆者が、乗客を運ぶゲームではなく制限時間内にゴールを目指すだけのゲームだったと振り返る記事。出来は良くないのに、なぜか目を離せない不思議な魅力があると評している。
出典:Destructoid /
レビューReview – Smashing Drive (Console)
家庭用版を改めて遊び直した長文レビュー。「コンセプトはひどいのに作りはしっかりしている」という矛盾した手触りを掘り下げ、ひと続きで一気に終わるアーケード的な構成を詳しく論じている。
出典:Maximum Utmost /
- NO IMAGEレビュー
Smashing Drive Review
GBA版のレビュー(2004年)。アーケード版やGC/Xbox版が酷評された経緯を押さえたうえで、携帯機への移植としてはグラフィックが健闘していて、短時間ずつ遊ぶ分には楽しめると評価している。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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