Maximum Force


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概要
『Maximum Force』は、アタリゲームズが1997年に稼働させたアーケード向けのガンシューティングゲームである。同社の『エリア51』と同系統の作品で、実写俳優を撮影したデジタイズ映像を用いた敵キャラクターと、画面に向けて銃型コントローラーを撃つシンプルな操作を特徴とする。プレイヤーは対テロ組織の隊員となり、各地のテロリスト拠点を制圧していく。人質を誤射すると減点やペナルティがある点は、当時の実写系ガンシューティングによく見られる作りである。
1990年代半ばのアーケードでは、セガやナムコの3Dポリゴンによるガンシューティングが人気を集めていた。そうした中で本作は、実写取り込みの映像表現を採用した作品として位置づけられる。ステージ内の特定の物を撃つと隠し部屋に入れる仕掛けがあり、こうした探索要素もやり込みの対象となった。のちに『エリア51』と1台にまとめた筐体も登場し、家庭用としてはPlayStation、セガサターン、PCへ移植されている。
評価は、手軽な爽快感や隠し要素を楽しめる点を好意的に受け止める声がある一方、ボリュームの少なさや演出の安っぽさを指摘する意見も見られる。現在では、実写系ガンシューティングが流行した時期を象徴する一作として、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Maximum Force Review
これは『Area 51』の後継作を扱ったPS版の当時のレビューで、ステージ以外の作りは前作とほぼ同じだと指摘しています。FMVの見せ方や音は認めつつも、ボーナス面が多すぎて流れが止まる点や一般的な光線銃の精度不足を挙げ、繰り返し遊ぶ価値は薄く『タイムクライシス』のほうが良いと結論づけています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Maximum Force
セガサターン版をB-で評価した後年のレトロレビューです。バージ・銀行・ジャングルの3ミッション構成、CGの背景と実写の敵を組み合わせた画面、物を壊せる演出、出演者のB級らしい熱演を具体的に挙げ、単純な射撃の楽しさを評価しています。
出典:The Video Game Critic /
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最終更新 2026-11-12
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