メダロット9 カブトVer.
Medarot 9: Kabuto Version


メディア
概要
『メダロット9 カブトVer.』は、2015年にロケットカンパニーから発売されたニンテンドー3DS用のロボットバトルRPGである。1997年に始まった『メダロット』シリーズのナンバリング作品で、『クワガタVer.』と対になる2バージョン構成をとる。メダルとパーツを組み合わせて作るロボット「メダロット」を育成し、3対3のチーム戦「ロボトル」で戦うという、シリーズ伝統の基本形を受け継いでいる。
シリーズはゲームボーイ時代から、カブトムシ型とクワガタムシ型の主役機を軸にしたバージョン分けを特徴としてきた。本作もその流れにあり、バージョンによって入手しやすい機体やパーツが異なる。ロボトルで勝利して相手のパーツを手に入れ、組み合わせを試しながら自分だけの機体を作り上げる収集と編成の楽しさが中心にある。携帯機での展開を重ねてきたシリーズにとって、3DS世代の流れを締めくくる位置づけの作品といえる。
受容の面では、長年のファンからパーツの組み合わせや戦術面の奥深さが評価される一方、前作からの変化の少なさを指摘する声もあった。本作以降、据え置き機・携帯機向けのナンバリング新作は長く途絶えており、シリーズのナンバリングとしては現時点で最新作にあたる。そのため、シリーズを語るうえで一つの節目として言及されることが多い。
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考察メダロットSと9の対戦システム比較
「ランダム要素を誰が握るか(コン権)」「構成の自由さ」「調整の自由さ」の3つの軸で、9とSの対戦システムを比べている。9では狙う部位や防御姿勢などの主導権が攻撃側と防御側の間で入れ替わる点を、対戦の醍醐味として掘り下げている。
出典:はてなブログ / luxのメダロットブログ /
入門今日からはじめるメダロット9
3DS本体とソフトの準備、いつの間に通信の設定から、シナリオ攻略の進め方、メダリア「相性アップ++」の作成まで、対人戦を始めるまでの手順を「MUST/want」で段階的に整理した入門記事。
出典:はてなブログ / luxのメダロットブログ /
レビューメダロット9の感想(と、メダロット10への期待)
ストーリー以上に大きな問題は「プレイヤーの頑張りに報いない作り」だと指摘。そのうえで、周回プレイと一本道ストーリーの噛み合わなさ、中身の薄いマップ、単調なクエスト、処理落ちやフリーズといった問題点を、具体的な場面を挙げて批評している。
出典:Blogger / ハイカラうらしま日報 /
攻略【メダロット9】構築を組む時に考えていること【対戦知識】
対戦用の構築を組む手順を説明する記事。テーマを決め、勝ち筋を通す方法を考え、回避率が高めの本作で攻撃を当てる工夫(レーダーサイトなど)をする、という流れを、パーツやリーダー効果の具体例とともに解説している。
出典:はてなブログ / らとのーと /
考察メダロット9 ストーリー感想
本作の物語を、王道の学園スポーツもの・成り上がりものの構図として読み解いている。主人公テンマが探検部の中で果たした役割を評価する一方、多くを語らない作風がシナリオの評価を下げた要因だと論じている。
出典:はてなブログ / Hkousunの垂れ流し /
レビューメダロット9 感想
発売直後にクリアしたプレイヤーのレビュー。メカデザインや立ち絵の丁寧さ、パーツ構成で悩む楽しさを評価する一方、ストーリーの短さ、個別エンディングがないこと、戦闘のテンポや処理落ちを問題点に挙げている。予約特典の中身にも触れている。
出典:はてなブログ / まるたのました(仮) /
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最終更新 2026-11-09
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