Meet Your Maker


メディア
概要
『Meet Your Maker』は、Behaviour Interactive が2023年に発売した一人称視点のアクションゲームである。荒廃した世界を舞台に、罠と守衛を配置して自分の拠点(アウトポスト)を築く「建築」と、他プレイヤーの拠点に単身乗り込んで資源を奪う「襲撃」という二つの役割を行き来する構造が中核に据えられている。
開発元は『Dead by Daylight』で知られるスタジオで、本作は既存IPに依存しない新規タイトルとして展開された。ステージの供給をユーザー生成コンテンツに委ね、他者が設計した拠点が尽きない挑戦対象になるという設計は、同社にとって新しい試みだった。発売時に定額サービスを通じて提供されたことは初期のプレイヤー数確保に寄与し、その後も新環境や新装備を追加する大型アップデートが複数回行われた。
評価としては、独創的なコンセプトと、一撃で死にかねない緊張感の高い襲撃パートを評価する声が多い一方、進行が反復的になりやすい点や、対戦相手となる拠点の供給を支える人口維持を不安視する指摘もあった。熱心な建築者たちが高難度の拠点を公開し合うコミュニティ文化が育ったものの、プレイヤー数は発売直後をピークに縮小し、のちに新規コンテンツ開発の終了が告知された。
記事
読むべき記事
レビュー性格が悪くなるクラフトゲー MEET YOUR MAKERが楽しいぜ
罠だらけの他人の基地を襲う「襲撃」と、侵入者を倒すための基地を作る「建設」の両方を、スクリーンショット付きで紹介する体験記事です。弾を拾い直す仕組みを逆手に取った罠や、帰り道だけに出る罠など、プレイヤー同士の駆け引きの面白さを具体的に伝えています。
出典:オモコロブロス / ナ月 /
レビューゲームレビュー:Meet Your Maker 理不尽だからこそ面白いダンジョン襲撃&建築ゲーム
PS Plusのフリープレイで何気なく始めた筆者が、世界観、武器のリスクとリターン(近接武器のクールタイム、回収式の弾)、グラップリングによる移動、悪意ある罠の配置などを詳しく解説しています。そのうえで、プレイヤーが作った基地を遊ぶ非同期対戦の魅力を評価しています。
出典:はてなブログ / ごはんと同じくらい大事なもの /
レビュー【感想・レビュー】『Meet Your Maker』襲撃は”死にゲー”、建設は『影牢』や『マリオメーカー』っぽい
襲撃と建設のそれぞれについて、良かった点と不満点を分けて整理した感想です。襲撃されても自分の資源は減らない安心な仕組みを評価する一方で、建設だけでは進めにくいことや、強い基地の攻略が延々と続く疲れやすさも指摘しています。
出典:はてなブログ / 嗜む程にゲームを味わう /
レビュー‘Meet Your Maker’ review: a misanthropic, moreish, tactical shooter
滅びた地球でキメラを育てるという設定と、資源(GenMat)の集め方やアドバイザーの成長の仕組みを説明しています。死ぬことを「周囲への注意力を試すもの」と捉え、何度失敗しても経験値が残る寛容な設計を評価しています。
出典:NME /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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