Men of Valor


メディア
概要
『Men of Valor』は、2004年に北米などで発売されたベトナム戦争を題材とするファーストパーソン・シューティングである。開発は『メダル・オブ・オナー アライドアサルト』を手がけた2015, Inc.、販売はVivendi Universal Gamesが担当し、PCとXbox向けに展開された。プレイヤーはアメリカ海兵隊の若い兵士となり、ジャングルでの戦闘や市街戦など、戦争の各局面を描くミッションを進めていく。
当時のFPS市場は第二次世界大戦ものが主流であり、ベトナム戦争を扱う作品は『Vietcong』などがあったものの比較的少数だった。本作は第二次大戦FPSで実績を持つ開発陣による新たな題材への挑戦として注目を集めた。当時の音楽や記録映像風の演出を取り入れ、兵士個人の視点から戦争の空気を伝えようとする作りが特徴である。マルチプレイにも対応し、Xbox版はXbox Liveでのオンライン対戦が可能だった。
評価はおおむね賛否が分かれる中程度のものだった。密林での緊張感ある戦闘や題材への真摯な取り組み、雰囲気づくりは好意的に受け止められた。一方で、難易度の高さやセーブ仕様、AIの挙動、グラフィックの粗さなどを指摘する声もあった。大きなヒット作とはならなかったが、ベトナム戦争FPSの一作として記憶するプレイヤーもいる。
記事
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- NO IMAGEレビュー
Men of Valor Review
ベトナム戦争ゲームが失敗続きだった中で、ようやく成功した一本と評価するレビュー。見た目や演出の作り込みと荒削りな部分が同居している点、PC版とXbox版のマルチプレイの違い、戦争をあまり善悪の割り切れなさなく描いた点などを掘り下げている。
出典:GameSpot /
プレイ記[ミニレビュー]ベトナム戦争FPS「Men of Valor」クリア後感想。やってらんねぇぜベトナムはよぉ!!
イージーでも被弾一発で大きく削られる難しさ、茂みから敵が次々湧く理不尽さ、味方AIの弱さなど不満点をはっきり書いている。一方で、ジャングル戦や機関銃陣地の突破、フエの市街戦などで味わえるベトナム戦争らしさは高く評価している。
出典:ゲームのはらわた / ケミランチャー /
レビューMen of Valor レビュー
FPSを遊び込んでいる書き手によるクリアレビュー(約15時間)。移動の速さ、大きなダメージと出血の仕組み、チェックポイントセーブの厳しさ、バンカー攻略の難しさ、味方AIの問題などを細かく分析し、英語ができなくても遊べるかどうかにも触れている。
出典:Z.O.E's conservatism / Z.O.E /
- NO IMAGE開発秘話
Men of Valor Designer Diary #1
2015のレベルデザイナー、ジョシュ・タイレル氏が自ら書いた開発日記。Modを作る側からプロの開発チームに入ったときの戸惑いや、大型プロジェクトでのチーム作業、市街戦マップを作る際の工夫などを語っている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
Men of Valor Q&A
2015の開発責任者ジョン・ホイットモア氏へのインタビュー。第二次大戦からベトナムに題材を移した理由、1965年からテト攻勢までを扱う構成、全ミッションが史実の戦闘に基づいていること、主人公の所属部隊、協力プレイの仕組みなどを語っている。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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