メトロクロス
Metro-Cross


メディア

概要
『メトロクロス』は、1985年にナムコがアーケード向けに発表したアクションゲームである。プレイヤーは近未来的な通路状のステージを横スクロールで走り抜け、制限時間内にゴールを目指す。床には踏むと足が鈍るタイルや跳ね上がる仕掛けが配置され、障害物も行く手を阻む。一方でスケートボードに乗って加速したり、落ちている缶を蹴ったりして時間を稼ぐ要素もある。単純な「走る」行為に、ルート選択と瞬時の判断を組み合わせた構成が特徴だ。
当時のナムコは多彩なアイデアの作品を次々に送り出しており、本作もその流れに連なる一本である。独特の色調で描かれた無機質な空間と、タイムに追われる緊張感のあるゲーム性は印象的だった。1986年にはナムコ自身の手でファミリーコンピュータ版が発売され、家庭でも遊べるようになった。海外では欧州のパソコン向けにも移植されている。後年には復刻配信や関連作品への収録などを通じて、再び触れられる機会も生まれた。
大ヒット作と並べて語られることは多くない。それでも、ステージ構造を覚えて最短ルートを詰めていく攻略性は根強く支持されている。ナムコの80年代作品の中でも個性的なタイトルとして、レトロゲーム愛好者の間で記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
レビューMetro-Cross (Namco, 1985)
アーケード版の開発スタッフと、FC・C64・CPC・Spectrum・Atari STといった各移植版の経緯を整理した記事。本作が「隠れた名作」とされる理由を述べたうえで、機種ごとの出来を比べている。
出典:FRGCB - Finnish Retro Game Comparison Blog /
開発秘話Metro Cross story manga and development team interview
マイコンBASICマガジン1985年7月号に載った、開発チーム自身が描いたストーリー漫画と開発者インタビューの英訳。遅刻しそうで毎日走っている人を見て着想した、という発想の原点も載っている。
出典:Tumblr / thearkhound /
- NO IMAGE考察
メトロクロス - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
スリップゾーン・落とし穴・ジャンボ缶・チェス駒といった障害物の挙動と、缶によるタイマー停止、クラッカージャンプなど必須テクニックを一つずつ整理し、4ラウンド単位の時間繰り越し構造まで含めてゲームデザインを解剖している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像Metro-Cross [Arcade Longplay] (1985) Namco {set 1}
アーケード版(set 1)を通しでプレイした記録映像で、全ラウンドの障害物構成とゴールまでの流れを編集なしで確認できる。
出典:YouTube / hirudov /
映像アケアカ「メトロクロス」早速プレイしました!
アーケードアーカイブス版の設定項目を一通り確認したうえで実プレイし、ROUND1とROUND13から始まる2種のキャラバンモードにも挑戦している実況動画。
出典:YouTube / プレイランドおにぎり本店 /
プレイ記久保田裕之の半生をゲームで語る(後編)|chitoseArk
ゲームクリエイターの著者が、ベーマガの紹介記事で本作を知り、怖かったゲームセンターに思い切って通い、初めてワンコインクリアを果たすまでを振り返るエッセイ。
出典:note / chitoseArk(久保田裕之) /
- NO IMAGEレビュー
Metro-Cross review
英国誌Computer+Video Games 1985年11月号に載った、アーケード版の当時のレビュー誌面をスキャンでアーカイブしたページ。
出典:Solvalou.com /
- NO IMAGE入門
メトロクロス
1985年5月のアーケード稼働から、1986年のファミコン移植、海外ホームコンピュータ版、ナムコミュージアム各種、Wii U・Switch配信までのリリース履歴と、グラフィックや音楽の担当スタッフを一覧できる基礎項目。
出典:Wikipedia(日本語版) /
解説『メトロクロス』1986年/ファミコン
ファミコン版の説明書を画像で保存しつつ、スーパーブーツや隠しボーナスキャラ、飛車・角の障害物、エンディングといったアーケード版にない追加要素を整理している。
出典:レトロゲームの説明書保管庫 /
- NO IMAGE音楽
Metro-Cross (ARC)
アーケード版の音楽制作者・使用音源・収録楽曲を整理した音楽面の保存記録で、各トラックの素性を個別に追えるようまとめられている。
出典:Video Game Music Preservation Foundation Wiki /
プレイ記ゲーム再神作!vol.6 疾走逃走大脱走!!メトロクロスで自由をつかみ取れ!!
ファミコン版を実機画面のスクリーンショット多数で紹介し、クラッカージャンプの決め方やジャンボ缶・スケボーに翻弄される「傷だらけのランナー」の魅力を当時の熱量で語った紹介記事。
出典:はてなブログ / モジゃもんときどきシアワセ。 /
プレイ記FC『メトロクロス』って今やると丁度いい感じがします
ナムコットコレクションをきっかけに未体験だったFC版カセットを入手して遊んだ記録で、短時間で区切って遊べる手触りが現在の生活にちょうど合う、という実感ベースの評価を述べている。
出典:個人ブログ / レトロゲームを3分間・・・。 /
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最終更新 2026-11-12
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