Missing Translation


メディア
概要
『Missing Translation』は、PC向けに配信されたインディーのパズルゲームである。プレイヤーは言葉の通じない見知らぬ世界に迷い込んだ人物となり、各地に用意されたパズルを解き進める。白黒を基調としたシンプルなビジュアルと、説明を極力省いた構成が特徴とされ、ルールそのものを観察と試行錯誤によって読み解いていく点に作品の主眼が置かれている。
本作は、テキストによるチュートリアルや明示的な説明に頼らず、遊び手自身に仕組みを発見させる作りのパズルゲームの系譜に連なる小規模作品と位置づけられる。タイトルが示すとおり、理解できない言語や記号に囲まれた状況そのものを体験の題材としており、異文化の中で意味を手探りで掴んでいく感覚をゲームの形で表現しようとする試みと捉えることができる。開発規模や制作経緯について広く知られた情報は多くない。
評価面では、短めのボリュームの中に謎解きの手応えを感じられる作品として、パズルゲームを好む層から一定の支持を得ているとされる。一方で、説明の少なさゆえに取っつきにくさを指摘する声もあり、遊び手を選ぶタイプの作品と見られている。大規模な話題作ではないものの、言語や理解をテーマにした小品として静かに遊ばれている一本である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interviewing Luis Peralta from the Missing Translation team: Inventing a language for a game that isn’t missing translation; gender and ethnicity
AlPixel Gamesのデザイナー、Luis Díaz Peralta(Ludipe)が架空言語の作り方を語るインタビュー。Androidのパターンロックから思いついた9点グリッドの入力方式と、実在の言語を参考にして何度も失敗した末に単純なルールにたどり着いた経緯を話している。主人公の性別や民族性の表現についても触れている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEレビュー
Missing Translation - Walkthrough, Tips, Review
不眠症の主人公が異世界に飛ばされるという導入から、9つの点を結んで話す会話システム、言語を学ばなくてもクリアできる自由度、操作方法までを紹介した無料版のレビュー。同じページに攻略(ウォークスルー)も載っている。
出典:Jay is games /
インタビューHablan los indies: Entrevista a AlPixel Games
スペイン語の開発者インタビュー。国も大陸も違い、一度も顔を合わせたことのない4人が無給で本作を作った経緯や、Madrid Games Weekへの出展をきっかけにAlPixel Gamesというブランドが生まれた話を、Luis Díazが語っている。
出典:eldiario.es /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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