Growbot


メディア
概要
『Growbot』は、Wabisabi Playが開発したポイント&クリック型のアドベンチャーゲームである。手描き風の美しいビジュアルで描かれた宇宙ステーションを舞台に、若いロボットの少女ナラが、ステーションを脅かす異変に立ち向かう姿を描く。植物や花をモチーフにした有機的な世界観が特徴で、パズル要素を中心にした比較的コンパクトな作品として位置づけられる。
本作は小規模なインディースタジオによる作品で、2021年にPC向けに発売され、その後モバイルやNintendo Switchなど複数の機種に展開された。探索と謎解きを軸にした構成や、絵本のような雰囲気をもつアートワークは、Amanita Designの『Machinarium』や『Samorost』シリーズといった先行作品を思わせるものとして紹介されることが多い。花を組み合わせて音を奏でるなど、音楽や植物を絡めた仕掛けもゲームプレイに取り入れられている。
評価面では、独創的で緻密なアートと穏やかな音楽、全体の雰囲気づくりが好意的に受け止められている。一方で、プレイ時間が短めである点や、一部パズルの意図が掴みにくい点を指摘する声も見られる。大作ではないものの、雰囲気重視のアドベンチャーを好む層から一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
開発秘話Growbot: inside Wabisabi Play’s upcoming bio-punk adventure
発売前に、イラストレーターのLisa Evansが初めてゲームを作るまでを取材した記事。『Machinarium』に影響を受けたことや、宇宙と植物を組み合わせた「バイオパンク」という美術の考え方を本人の言葉で伝えている。
出典:Film Stories /
レビューReview: Growbot (Switch) - A Musical Point-And-Clicker, Superficial But Sumptuous
Switch版のレビュー(7/10)。花の音を集めて旋律を合わせる謎解きを『Loom』と比べて高く評価する一方、アイテム謎解きのこじつけ感や、世界設定・物語の浅さをはっきり指摘している。
出典:Nintendo Life /
インタビューGrowbot gets its adorable look from children's books of the past
開発の初期段階で、Evansに昔の児童書から受けた影響を取材した記事。出版業界の門番に左右されないゲームなら物語を試しやすいことや、プレイヤーが世界とどう関わるかを考えて謎解きを作ったことを紹介している。
出典:Kill Screen /
レビューGrowbot Review
約2時間の短い作品に、音を使った謎解きや迷路型パズルなど変化のある仕掛けが詰まっていると評したPC版レビュー。消耗品と常備品に分かれた持ち物の仕組みやヒント役の虫を説明し、ピクセル探しが少なく取っつきやすい点を伝えている。
出典:Jump Dash Roll /
レビューGrowbot review - "A stellar point-and-click adventure"
2025年に出たiOS/Android版のレビュー。タップとスライドで操作するタッチ操作がうまく移植されていることを確かめた上で、花の音符でシールドを作る独自の謎解きや美しい背景を評価している。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Growbot Review - Bringing new meaning to 'flower power'
植物と生き物に満ちた宇宙ステーションという世界と、花ごとの旋律を並べてシールドを解く仕組みを詳しく紹介するレビュー。ヒント機能がないため一部の謎解きは突飛に感じる、という注意点にも触れている。
出典:Checkpoint Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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