モバイルゴルフ
Mobile Golf


メディア

概要
『モバイルゴルフ』は、キャメロットが開発し任天堂が2001年に日本で発売したゲームボーイカラー用ゴルフゲームである。『マリオゴルフGB』の流れをくむ作品で、育成要素を備えたストーリーモードを中心に、マリオなど任天堂のキャラクターも登場する。最大の特徴は、携帯電話と接続する周辺機器モバイルアダプタGBに対応した点にある。
この時期の任天堂は、モバイルアダプタGBを用いたネットワークサービス「モバイルシステムGB」を展開しており、本作はその対応ソフトのひとつとして位置づけられる。通信機能を使ってスコアを送信し、全国のプレイヤーと大会形式で競うといった遊び方が提供された。携帯機でのオンライン対応が珍しかった当時としては先進的な試みであった。一方で、ゲームボーイアドバンスへの移行期に発売されたことや、通信に費用がかかることもあり、普及は限定的だった。日本国内のみの発売で、海外では展開されていない。
サービス終了後は通信要素を利用できなくなったが、ゴルフゲームとしての完成度はキャメロットらしく堅実で、シリーズのファンからは携帯機版マリオゴルフの隠れた一作として語られることがある。近年はモバイルアダプタGBのサービスを再現しようとする有志の活動も見られ、初期の携帯機オンラインゲームの資料的な観点からも関心を集めている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
ゲームボーイアドバンス&ゲームボーイカラー対応ソフト 「モバイルゴルフ」 夢のベスト20をめざせ! 第1回・ほぼ日モバイルゴルフチーム、 さっそくタカハシ・ブラザーズのところへ行くの巻
発売日にほぼ日のチームがキャメロットを訪ね、高橋宏之・秀五兄弟から話を聞いた記事。一発勝負の「ニンテンドーオープン」の仕組み、同じスコアのときの順位の決まり方、通信で受け取れるブラッキーや特殊クラブを使った育成のコツが語られている。
出典:ほぼ日刊イトイ新聞 /
- NO IMAGEインタビュー
ゲームボーイアドバンス&ゲームボーイカラー対応ソフト 「モバイルゴルフ」 夢のベスト20をめざせ! 第2回・ほぼ日モバイルゴルフチーム、 タカハシ・ブラザーズから智恵をさずかる。
高橋兄弟インタビューの後編。風に負けない低い球の打ち方、ニアピンコンテストの順位ごとのポイント表、ニンテンドーオープンで入賞に必要なスコアの見込みなど、通信コンペの具体的な攻め方を聞いている。
出典:ほぼ日刊イトイ新聞 /
- NO IMAGE解説
Mobile Golf (Game Boy Color)
モバイルアダプタGBでしか解放できなかったキャラ・コース・クラブの整理、デバッグメニューの入り方、開発用の部屋などの未使用要素をまとめた資料ページ。
出典:The Cutting Room Floor /
入門Mobile Golf
本作のゲーム内容、登場キャラクター、コース、モバイルアダプタGBで使えた機能、マリオゴルフGBとの関係を細かくまとめた英語の百科事典ページ。
出典:Super Mario Wiki /
- NO IMAGEプレイ記
ゲームボーイアドバンス&ゲームボーイカラー対応ソフト 「モバイルゴルフ」 夢のベスト20をめざせ! 第3回・ほぼ日モバイルゴルフチーム、 ついにエントリーを果たす。さて結果は……?!
チームが実際にニンテンドーオープン(ブリテンコースのミラー)に参加し、順位を報告した回。トップのスコア、レベル99まで育てたキャラの性能の違い、ヒースを避けるコース戦略を振り返っている。
出典:ほぼ日刊イトイ新聞 /
解説『モバイルゴルフ』2001年/ゲームボーイカラー - レトロゲームの説明書保管庫
取扱説明書をページごとに画像で載せ、通信のコンテンツ料の安さ、ミニゲームで出るコース、ムキムキになったブラッキーなどに短い感想を添えた個人ブログの記事。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
- NO IMAGEレビュー
モバイルゴルフ
発売当時に69人が投稿した評価とレビューを集めたページ。総合点は72点ほどで、携帯電話をつないで全国大会に挑んだ体験や、短い時間で遊べる手軽さ、通信料への不満など、プレイヤーの生の声が並ぶ。
出典:ゲームレビュー(ge-iroreview) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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