機動戦士ガンダム 銀灰の幻影
Mobile Suit Gundam: Silver Phantom


メディア
概要
『機動戦士ガンダム 銀灰の幻影』は、ガンダムシリーズの宇宙世紀を舞台にしたVR作品である。アニメーション映像の視聴とゲーム的な操作を組み合わせた「インタラクティブVRアニメ」と位置づけられ、2023年にMeta Quest向けに配信された。プレイヤーはある艦の乗組員の一人として物語に加わり、艦橋やモビルスーツの戦闘を間近で体験する。場面によっては選択や操作を求められ、それが展開に関わる構成になっている。
バンダイナムコフィルムワークスと、フランスのVRスタジオであるAtlas Vが共同で制作した。日本のアニメIPを海外のVR制作会社と組んで没入型コンテンツとして作り直す試みとして注目された。テレビアニメやプラモデル、対戦アクションなどで展開してきたガンダムにとって、巨大なモビルスーツのスケール感を等身大の視点で見せることを主眼に置いた点が特徴である。
受容面では、VRならではの臨場感や、モビルスーツを見上げる迫力ある演出、宇宙空間の描写を評価する声が多い。ファンが長く思い描いてきた「ガンダムの世界に入り込む」体験に近づいた作品として、好意的に受け止められた。一方で、体験時間が比較的短いことや、操作できる要素が限られ、ゲームというより映像作品に近いことを指摘する意見も見られる。総じて、シリーズの新しい表現手法を探る実験的な一作として受け止められている。
記事
最新記事
プレイ記VR映画 機動戦士ガンダム 銀灰の幻影 感想(ついでにPSVR2の話)
PSVR2版を遊んだ感想。宇宙世紀の空間に入り込める体験やνガンダムとサザビーのおまけモードは高く評価しています。一方で、映像作品としての演出はまだ未熟だと指摘し、トロフィーが取れない不具合や接続の悪さといったPSVR2版の問題にも触れています。
出典:note / na /
映像Stepping into a legendary anime universe | Let’s Play Mobile Suit Gundam: Silver Phantom (PSVR2)
ガンダムのアニメを見たことがないVR系YouTuberが、PSVR2版を最初から遊ぶライブ配信です。インタラクティブなアニメ映画という形式が、ガンダム初心者でも楽しめるかを確かめています。
出典:YouTube / Myles Dyer /
プレイ記PSVR2で機動戦士ガンダム銀灰の幻影
PSVR2の個人レビューブログが、PSVR2版の流れをスクリーンショット付きで紹介しています。自由移動がないのでVR酔いはしにくいこと、HMDも振動すること、カットが頻繁に切り替わる映画的な演出などを具体的に説明しています。
出典:ぷすぶる2(個人ブログ) /
ニュースMobile Suit Gundam: Silver Phantom Is Out Now On PlayStation VR2
Meta Quest版から約1年後に、PlayStation VR2版の配信が始まったことを伝える記事。UC0096を舞台にした傭兵部隊の物語や、6DoFの360°空間で進むセル調の演出など、作品の概要も合わせて紹介しています。
出典:UploadVR /
読むべき記事
インタビュー#1423: Translating Anime IP into a VR Film with "Mobile Suit Gundam: Silver Phantom"
ヴェネツィア・イマーシブ2024の会場で、バンダイナムコフィルムワークスとAtlas Vの制作陣にまとめて話を聞いたポッドキャストです。アニメIPを、ゲームではなく『VR映画』としてどう作り直したかを語っており、書き起こしも付いています。
出典:Voices of VR Podcast /
開発秘話長編VR映画『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』|CGWORLD2024クリエイティブカンファレンス
CGWORLDのカンファレンスで行われたメイキング講演の録画です。海外スタジオとの共同制作で、3ds MaxのアニメーションをUnityに移す手順や、カメラという枠がないVRならではのアニメーション制作の苦労を解説しています。
出典:YouTube / CGWORLD /
レビュー過去最高のVR映画!ガンダムが好きだったことがある全ての人に見て欲しい!『機動戦士ガンダム: 銀灰の幻影』最速レビュー(VR映画編)
初代ガンダム世代のQuest系レビュアーが、発売日に書いたレビューです。インタラクティブ性・画質・酔いにくさなどを項目ごとに評価し、全天周囲モニターのあるコックピットに乗れる体験を中心に、VR映画としての魅力を伝えています。
出典:VRゲーム探索(はてなブログ) /
- NO IMAGEレビュー
【VR】 Meta Quest「機動戦士ガンダム: 銀灰の幻影」レビュー。待望のVRガンダムは色々文句もあるけど全ガンダムファン必携!【ネタバレ無し】
ネタバレなしのレビューです。全天周囲モニターの感動を評価しつつ、操作方法の違和感やローディング演出、外伝的なストーリーへの不満も率直に書いています。シートの位置を後から調整する隠し操作や、ボタンを押し続けると連射できることなど、実用的な小技も紹介しています。
出典:肉まんバーガーの趣味ブログ(exblog) /
レビュー【レビュー】「VRでやりたかったガンダムあるある」てんこ盛りで感動!『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』【Meta Quest】
コロニーの横を駆け抜けるオープニングや、傭兵部隊アージェント・キールの設定の怪しさなど、ファンの目線で本編を細かく振り返るレビューです。おまけのMRモードや、2800円という価格に見合うかどうかも評価しています。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ) /
攻略ヒロインに叱られた…思わぬインタラクティブさや隠し要素、おすすめチャプターなど『機動戦士ガンダム: 銀灰の幻影』の小ネタあれこれ
プレイ済みの人向けに、プレイヤーの振る舞いでヒロインの反応が変わる場面や隠し要素、もう一度見るならおすすめのチャプターなど、初見では気づきにくいインタラクティブな要素をまとめた記事です。
出典:VRゲーム探索(はてなブログ) /
レビュー'Mobile Suit Gundam: Silver Phantom VR' Quest Hands-on: Promises of Immersion Dulled By Restrictive Gameplay
VR専門の大手媒体による批判的なプレイレポートです。映像は称賛する一方で、カメラが頻繁に切り替わる映画的なカット割りや、いつ操作できるか分からない一人称パートが没入感と『自分がそこにいる感覚』をどちらも損なっていると分析しています。
出典:Road to VR /
プレイ記VR『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』感想。ガンダムゲームの新時代を期待させる新体験!!
映画とゲームの中間のような作品だと位置づけた感想記事です。宇宙世紀を舞台にしたオリジナルストーリーなどの特徴を挙げ、荒削りな部分はあるものの、ガンダムゲームの新時代を期待させる意欲作だと評価しています。
出典:ゆめろぐ(はてなブログ) /
考察機動戦士ガンダム銀灰の幻影を見た感想
宇宙世紀に詳しいファンの視点からの考察です。近代化改修したザクやジムの性能設定、ORIGIN版モデルの流用、傭兵部隊の装備の出どころなど、設定の説得力の弱さを細かく検証し、MSの操作系にも注文をつけています。
出典:note / 赤谷蒼士 /
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最終更新 2026-11-12
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