Mobmania


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概要
『Mobmania』は、azndesserts、justjayem、wolfbyte131の3名が開発し、azndessertsが販売するWindows向けのインディーゲームだ。ドット絵のトップダウン型アクションローグライクで、オンラインで最大4人の協力プレイに対応する。迫ってくる数千体のモンスターやボスを倒しながら生き延び、最後に魔女との決戦に挑む。キャラクターは固有の武器ひとつを持ったレベル1から始まり、敵が落とす経験値でレベルが上がるとショップが開く。そこで新しい装備を買ったり、手持ちの装備を強化したりして戦力を伸ばしていく点が特徴である。
本作はまず2022年8月にSteamで早期アクセス版として公開され、開発中はプレイアブルキャラクターなどが順次追加された。いわゆるサバイバー系に数えられるジャンルの作品で、ステージは複数用意されている。ボスはステージごとに異なり、50体以上がそれぞれ固有の攻撃や能力を持つ。約2年11か月の早期アクセス期間を経て、2025年7月11日に正式リリースを迎えた。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、集計サイトによって約86〜88%の肯定率が確認できる。一方、Metacriticに批評家レビューは掲載されておらず、大手メディアでの扱いは限られている。正式版の発売後に他機種版の展開や受賞は確認できず、小規模ながら協力プレイを求めるユーザーに支持されているPCタイトルといえる。
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レビューReview for Mobmania
154時間遊んだプレイヤーによる長文の日本語レビューです。永続強化がほぼないため、キャラ性能とボスの攻撃パターンを理解することが攻略の鍵になる、と核心を整理しています。初見でも使いやすいキャラのランク、トリンケット・バッジ・Bondsによる初期強化、セーブ消失への注意点まで具体的にまとめています。
出典:Steamレビュー / 牧瀬空 /
ニュース【Mobmania】キャラも敵もかわいいドット絵でマルチプレイ可能なヴァンサバライクゲー
マルチプレイの参加方法、ドット絵、1分ごとの包囲と2分ごとのボス出現による歯ごたえ、キャラ固有の武器と強化、バッジやボンドによる引き継ぎ強化を図付きで解説しています。Vampire Survivorsとの違いがわかる入門記事です。
出典:lemmeplaygames(個人ブログ) /
攻略Mobmania 攻略のコツ
経験値回収とマグネットの扱い方、混乱対策のトリンケット、オートエイムなどおすすめのバッジ構成、バッジの分解・増殖を解説しています。正式版で追加されたカードやデッキ構築の考え方まで、実践的なコツをまとめています。
出典:ゆるみんメモ(個人攻略ブログ) /
攻略【Mobmania】個人的おすすめキャラクター
Jpec、JM、Dan、Leo、Tonyなどを「使いやすく強い」「安定」「上級者向け」に分けています。各キャラのメイン武器と固有スキルの性能、おすすめのマシーン強化とトリンケットを、画像付きで細かく解説しています。
出典:lemmeplaygames(個人ブログ) /
ニュースMobmania 作品紹介
照準を手動で動かすこと、ボスを倒しきれないと次のボスと重なる仕組みを挙げ、本作は生き残りゲームというより360度型のシューティングとして捉えるべきだと論じています。4人協力プレイと配信者向けのストリーマーモードの使い方も紹介しています。
出典:ゆるみんメモ(個人攻略ブログ) /
プレイ記【Mobmania】ZionがTier1に到達! & 最終的なパーティー構成を大幅に変更! & DefenseとGuardの仕様について
やり込みプレイの記録です。ヘイストと攻撃力の固定値アップのどちらが火力に効くかを比べています。防御力は減衰付きの固定値減算、ガードは割合減算で、防御力の減算後にガードが適用されるという計算仕様を、公式Discordへの確認と検証で突き止めています。
出典:あの空へ紡ぐ写本(個人ブログ / 牧瀬空) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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