モンスタープロレス
Monster Pro Wrestling

概要
『モンスタープロレス』は、1991年11月にアスク講談社がPCエンジン用HuCARDとして発売したプロレスゲームである。開発はレナールが担当した。登場するレスラーはすべて架空のモンスターで、ゾンビや狼男、ミイラなど古典的な怪物をモチーフにした者もいる。物語では、プロレス好きの闇の帝王ベルゼブに立ち向かうため、人間のヤマト・タケルが自らをモンスターに改造してリングに上がる。
同じ時期のPCエンジンには『ファイヤープロレスリング』シリーズなど、自分で操作するアクション型のプロレスゲームがあった。これに対して本作は、操作の腕を問わないコマンド選択式である。技の難易度と賭けたガッツに乱数を加えた数値で攻防が決まり、技をかける場面はアニメーションで描かれる。勝つと相手の技を一つ奪い、キャラクターを強くしていく育成要素もある。
発売から30年以上たった今も、話題の中心はオリジナル版で、レトロゲーム好きの間では異色作として語られ続けている。まじめな物語をモンスターたちが演じるちぐはぐさや、滑稽な動きの演出はバカゲーとして親しまれ、プレイ動画やブログでもよく取り上げられる。育成要素のあるコマンド式プロレスという珍しい遊び方を評価する声もある。
記事
読むべき記事
プレイ記【PCエンジン】モンスタープロレス
筆者は当時友人宅で笑い転げた思い出を振り返りつつ、マッチョ・ブルで遊び直しています。ルーレット式の数字で技を出す仕組みや、勝った相手から技を1つ奪う育成、敗北後の復活時に能力を上げられる救済措置を、豊富な画面写真で紹介しています。兄アキラとの因縁を軸にした物語も追っています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
攻略PCエンジン モンスタープロレス 攻略メモ
パラメーター配分でガッツを少し入れておく、ピンチのときは当たりやすい小技を連発するなど、実戦的なコツをまとめています。ザ・ニンジャで最終戦までの全対戦相手を順に紹介し、最終戦直前のパスワードも載せています。
出典:PCエンジンチャンネルブログ /
映像バカゲー?PCエンジン『モンスタープロレス』マッチョ・ブルでクリア【マルカツ!レトロゲーム】
必殺技の紹介とオープニングから始まり、マッチョ・ブルで最後までクリアする実況動画です。ヘルハウンド戦、ドクロミドロ(兄アキラ)戦、初めての敗北など、場面ごとにチャプターが付いています。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
レビュー『モンスタープロレス』
長年クソゲーだと思って避けていたPCエンジン好きの筆者が、実際に遊んで「超兄貴」に並ぶバカゲーだと評価し直した記事です。4体からのキャラ選択、パワーポイントの配分、ファイティングポイントの比べ合い、パスワードでの続きプレイなどを画面写真付きで説明しています。
出典:アメブロ / topのテンコ盛りブログ /
解説『モンスタープロレス』1991年/PCエンジン
手持ちの取扱説明書の画像に、短い紹介文を添えた記事です。筆者はコマンド選択式で育成要素もあるプロレスという仕組みを珍しいと評価し、今でも通用する素質があると述べています。
出典:レトロゲームの説明書保管庫 /
レビューモンスタープロレス
魔王ベルゼバブと人類がプロレスで戦うという突飛な設定と、数字を止めて大きい方が技を出せる「プロレスRPG」風の仕組みを紹介しています。技の当てやすさと威力の駆け引きを評価しつつ、キャラの見た目は人を選ぶと率直に書いています。
出典:はてなダイアリー / 一日一レゲー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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