Mr. Sun's Hatbox


メディア
概要
『Mr. Sun's Hatbox』は、インディー開発者ケニー・サン(Kenny Sun)が手がけ、Raw Furyが販売した2Dアクションローグライトである。2023年にPCとNintendo Switch向けに発売された。プレイヤーは配達員となり、届けるはずだった帽子を謎の組織に奪われたことをきっかけに、依頼主のミスター・サンとともに奪還を目指す。ステージは手続き型生成で、ラグドール風の物理挙動を活かしたドタバタしたアクションが特徴だ。
本作の中心にあるのは、ミッションと拠点運営の往復である。任務で敵を捕まえて拠点へ連れ帰り、仲間として雇い入れて育成し、次のミッションに送り出す。この構造には、捕獲した兵士で基地を拡張していく大作ステルスゲームの影響がうかがえる。それを小規模なピクセルアート作品として大胆にデフォルメした点が、本作の独自性といえる。作者は過去に『Circa Infinity』を発表しており、本作はそれに続く個人規模の作品として注目を集めた。最大4人のローカル協力プレイにも対応している。
Steamなどのユーザーレビューでは、物理演算による予測不能な展開や、仲間を集めて組織を大きくしていく手触りが好意的に受け止められている。一方で、操作のクセやランダム性の強さを指摘する声もある。派手な宣伝は少なかったものの、ユニークな発想の小粒なインディー作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューHow Mr. Sun's Hatbox's humor helped the testing process
IGF 2023のExcellence in Designにノミネートされた際の、ソロ開発者Kenny Sunへのインタビューです。MGSVのフルトン回収とSpelunkyを組み合わせるという着想の原点、2019年に開発を再開した経緯、Unity・FMOD・Asepriteといった使用ツール、そしてスラップスティックな笑いが自然に生まれ、テストの手応えを測る指標にもなったことが語られています。
出典:Game Developer /
レビュー『Mr. Sun’s Hatbox』レビュー: 予想を超える保証サービス
帽子の箱を奪われた配達員がMr. Sunの店の地下に勝手に基地を作るという導入のおかしさから、毎日1つミッションを選んで進むゲームの流れまでを日本語で丁寧に解説しています。物語・ゲーム性などの項目ごとに点数と感想が付いたネタバレなしのレビューです。
出典:KeepGamingOn /
レビューMr. Sun's Hatbox review: A tip of the hat
スラップスティックな笑いと、ローグライト・ステルス・拠点育成という複数のシステムが意外なほど噛み合い、唯一無二の体験になっていると評価するレビューです。Mr. SunとAmazinの配達という導入から、遊びの重なり方までを具体的に紹介しています。
出典:Shacknews /
プレイ記Mr.Sun's Hatbox 2Dでメタルギア?なプラットフォーマー
BALL x PITをきっかけに遊んだ筆者が、「横スクロールのMGS」としての遊びを紹介しています。種族・特質・帽子・武器によるキャラの癖、育てたキャラも一度のミスで失うパーマデスの緊張感、うっかり事故が起こりやすいハプニング性を、実際のプレイに基づいて書いています。
出典:はてなブログ / ながいながぽん /
レビュー【Switch版】『Mr. Sun’s Hatbox』のレビューと序盤攻略を掲載!
Switch版を遊んだ上で、高難度とリプレイ性、基地改造、HPがすぐには回復しないことやキャラの持病(デバフ)による事故の起こりやすさを解説しています。項目別の採点と良い点・イマイチな点、敵を気絶させるか倒すかの使い分けなど序盤の立ち回りもまとめています。
出典:Nintendo Switchでゲームするもん! /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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