開発元
JoyMasher
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『ブレイジングクロウム』は、ブラジルのインディースタジオ JoyMasher が開発し、Arc System Works が販売を担当した横スクロールのランアンドガン(走りながら撃つ)アクションゲームである。2019 年に PC および家庭用ゲーム機向けに配信された。荒廃した未来を舞台に、機械に支配された世界で抵抗軍の兵士を操作し、ステージを進みながら敵とボスを撃破していく構成をとる。

本作は 1980〜90 年代のアーケード・コンシューマ作品、とりわけ『魂斗羅』シリーズや『メタルスラッグ』に代表されるジャンルの意匠を強く受け継いでいる。ドット絵表現、限られた残機、被弾即死に近い緊張感、地上ステージに加えた乗り物・強制スクロール面といった構成は、当時の作品を参照したうえで現代的に整理されたものといえる。JoyMasher は『Odallus』『Oniken』などレトロ志向の作品を継続して手がけており、本作もその延長線上に位置づけられる。

評価としては、手触りの良い操作性とドット絵・音楽の完成度、二人同時プレイへの対応が支持を集めた一方で、全体のボリュームが短めである点や、ジャンル慣習に沿った高い難易度が人を選ぶ点も指摘された。往年のランアンドガン作品の後継を求める層からは、ジャンルの現代における代表例の一つとして受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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