Mute Crimson+


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概要
『Mute Crimson+』は、カナダのインディースタジオIced Lizard Gamesが手がけた2Dアクションプラットフォーマーである。プレイヤーは忍者を操作し、壁蹴りや斬撃を駆使して、即死要素の多い高難度ステージを突破していく。画面は赤・黒・白を基調とした限られた配色で描かれ、ドット絵による簡潔ながら印象的なビジュアルが特徴である。
本作の原型は、Xbox Live Indie Games向けに配信された『Mute Crimson』である。その内容を拡充・調整したリメイク版として、Wii U向けに『Mute Crimson+』が配信され、のちにPC版も展開された。ステージ構成や操作感には、ファミコン期の忍者アクションや高難度アクションゲームへのオマージュが色濃く表れており、レトロゲームの文法を現代のインディー作品として再構築した一本といえる。ボス戦を含む短めの構成で、繰り返し挑んで上達していく設計になっている。
評価面では、引き締まった操作レスポンスと独特の色彩表現が好意的に受け止められた。一方で、難度の高さやボリュームの小ささを指摘する声もある。大規模なヒット作ではないものの、Wii UのeShopを彩ったインディータイトルの一つとして、高難度アクションを好む層から一定の支持を得ている。
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レビューMute Crimson+
XBLIG版の原作と比べて何が変わったかを丁寧に解説したレビュー。専任アーティストと作曲家の参加、クラシックモードの収録、レベルやボスの組み直し、新しい第7幕の追加を挙げ、2段ジャンプや壁登りの挙動まで細かく分析している。
出典:8 Bit Horse /
考察Mute Crimson
2011年のXBLIG版原作を、マリオや忍者龍剣伝、ロックマンから受け継いだ要素の組み合わせと、ワールドごとに新しい要素を積み上げて難しくしていく構造から読み解いた批評。作者Patrick Derosby(Apoxxle)の経歴にも触れている。
出典:8 Bit Horse /
- NO IMAGEレビュー
Mute Crimson+ Review
Steam版のレビュー。一撃死の精密アクション、わざと崩した英語のデモシーン、3色パレットとチップチューンという飾り気のない作りを評価している。そのうえで、NES世代向けで人を選ぶ作品だと結論づけている。
出典:Twinfinite /
インタビュー10 Questions - Episode 13 - Mute Crimson
原作『Mute Crimson』の開発者Patrick Derosbyに制作について聞いた映像インタビュー。8 Bit HorseのAJ JohnsonやMommy's Best GamesのNathan Foutsらが制作している。
出典:Vimeo / 10 Questions(8 Bit Horse ほか) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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