ナノテックウォリアー
Nanotek Warrior


メディア

概要
『ナノテックウォリアー』は、1997年に初代プレイステーション向けに発売された3Dシューティングゲームである。海外の開発チームが手がけ、欧米ではヴァージン・インタラクティブが販売した。プレイヤーは小型戦闘機を操り、宇宙空間に浮かぶチューブ状のコースの外周を回り込むように移動しながら、前方から迫る敵機や障害物を撃破して進む。アーケードの古典『テンペスト』に通じる筒状フィールドの発想を、ポリゴンによる立体表現と疾走感のある画面に置き換えた作品といえる。
舞台は、人類が生み出したナノテクノロジーの機械が制御を離れて暴走した未来世界である。プレイヤーはその脅威に立ち向かう戦士として各ステージを突破していく。3D表現が家庭用ゲーム機で急速に広まった時期の作品であり、当時はポリゴンを用いた新しい形のシューティングが各社から模索されていた。本作もその流れの中に位置づけられる一本である。
発売当時の評価はおおむね中程度で、高速なスクロールと独特の視点、テクノ調のBGMによる爽快感を評価する声があった。一方で、展開が単調になりやすい点やボリュームの少なさを指摘する意見も見られた。大きなヒット作ではないものの、チューブ型シューティングの一作として、現在も一部のレトロゲーム愛好家の間で語られることがある。
記事
読むべき記事
攻略Nanotek Warrior (Playstation)
ノーコンティニュークリア(1CC)を達成したプレイヤーの記事です。14種類の操作設定、3色のアイテムの効果、「オービット」形式のボス戦で取った立ち回り、ステージ6からの難度の上がり方、チェックポイントでスコアを稼げてしまう問題、パスワードで解放される2周目のおまけ要素までを具体的に説明しています。
出典:1CC Log for Shmups /
- NO IMAGEレビュー
Nanotek Warrior Review
1997年の発売当時のレビューです。チューブの外側と内側を走る自機の後方視点やボス戦の作り、グラフィックと音の良さを評価しています。一方で、旋回速度が固定の操作のぎこちなさや展開の単調さを弱点に挙げています。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-06
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