妖怪バスター ナビ之介
Navinosuke: The Yo-kai Buster


メディア
概要
A long-lost 2D pixel art RPG returns across time. Originally completed two decades ago but never released, this hidden gem is now being faithfully rebuilt by KOHACHI STUDIO for Nintendo Switch. Set in ancient Japan, you play as Navinosuke, a young onmyoji-in-training, meeting and battling over 150 unique yokai. Plan your tactics using turn-based auto battles and a shikigami system, and explore a whimsical, strategy-driven Japanese fantasy world.
記事
最新記事
インタビューNavinosuke: The Yo-kai Buster Interview – A Revival After Twenty Years
KOHACHI STUDIO代表でディレクターの石黒しなの氏が、SNK時代に先輩から企画書を見せられたことが復活のきっかけだったと語るインタビュー。元データは失われており、断片的な資料から作り直した経緯や、GBA版から見た目と演出をどう強化したか、メイン妖怪1体とサポート妖怪3体で戦う「式神システム」の仕組みも説明している。
出典:MonsterVine /
プレイ記超絶ドットの妖怪集めRPG『妖怪バスター ナビ之介』をついに体験!大賑わいのハピネットブース【#TGS2026 レポ】
TGS2026のハピネットブースで最新版を遊んだ個人ブロガーの体験記。最初の仲間選びやボス戦の見せ方、早送りの快適さを紹介しつつ、攻撃エフェクトがドット絵から少し浮いているという気になった点も率直に書いている。
出典:絶対SIMPLE主義 / daikai6 /
ニュース『メタルスラッグ』開発メンバーらの“幻のRPG”『妖怪バスター ナビ之介』2027年に発売決定。ベテランたちがこだわりのドット絵で描きだす和風ファンタジー
ハピネットの「Happinet Indie Collection」レーベルから、Nintendo SwitchとSteam向けに2027年に発売されることが決まったと伝える記事。200種類を超える妖怪、属性と式神システムを使うターン制バトル、最新トレーラーの公開、TGS2026への試遊出展を、プレスリリース全文と一緒に紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
プレイ記『メタルスラッグ』開発チームによる幻の和風RPG『妖怪バスター ナビ之介』のドット絵は、やっぱりすごかった。ナースにちょんまげ、ロボなのに陰陽師。カオスな世界観なのにコミカルで魅力的
BitSummitの試遊レポート。現代と時代劇がごちゃ混ぜになった世界観、「バトル妖怪」と「サポート妖怪」を組み合わせたデッキ編成、5つの属性、巨大なボス「キュウビ」との戦いを体験に沿って紹介している。GBA向けに完成していたのにお蔵入りした経緯や、現代向けにUIを作り直している様子も会場のスタッフに取材している。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレビューA lost GBA RPG returns: Navinosuke -The Yo-kai Buster- rises after 20 years
akio氏の経歴から始めて、本作が2004年ごろにGBA用のGPS周辺機器を使って日本各地を巡るゲームとして企画されたこと、題名の「ナビ」の由来、妖怪を集める内容にしたのがakio氏の案だったことをたどる記事。5つの属性やサポート妖怪、手持ちの妖怪が全滅したらナビ之介本人が戦う仕組みなど、ゲーム内容も詳しく解説している。
出典:scrmbl /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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最終更新 2026-11-12
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