NBA 08


概要
『NBA 08』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントのサンディエゴスタジオが開発し、2007年に北米を中心に発売されたバスケットボールゲームである。プレイステーション3、プレイステーション2、PSPといったソニーのプラットフォーム向けに展開され、NBAの実在チームや選手を収録したシミュレーション寄りのスポーツタイトルとして位置づけられる。
本作は、かつて『NBA ShootOut』の名で知られたソニー系バスケットボールシリーズの流れをくむ作品である。当時のNBAゲーム市場では、2Kスポーツの『NBA 2K』シリーズとエレクトロニック・アーツの『NBA Live』シリーズが二大ブランドとして競っていた。本作は自社ハードに特化したファーストパーティ作品として、プレイステーション3世代に向けたシリーズの立て直しを担う一本だったといえる。シリーズはその後『NBA 09 The Inside』へと続いたが、やがて展開を終えている。
評価面では、競合する『NBA 2K8』などと比べられることが多く、海外レビューの評価はおおむね平凡な水準にとどまった。グラフィックや操作性、ゲームモードの充実度で他シリーズに及ばないという意見が見られた一方、手軽に遊べる点や携帯機版の存在を評価する声もあった。日本での知名度は高くなく、主に海外向けのタイトルとして受け止められている。
記事
読むべき記事
レビューWayback Wednesday: NBA 08 by Sony Retrospective
ソニー(San Diego Studio)のNBAシリーズのPS3版『NBA 08』を、今プレイし直して振り返る記事。新しく入ったKey Controlや、Sixaxisのモーション操作の拡張、NBA Replayモードとチャレンジ報酬の仕組み、軽めのカジュアル寄りシミュという手触りまで具体的に検証している。同年のNBA 2K8やNBA Live 08と比べた位置づけと、ロスターの小ネタ・サウンドトラックにも触れている。
出典:NLSC /
考察Wayback Wednesday: The Life in NBA 08
シリーズの看板だった物語モード「The Life」の08年版(主にPS2版)を取り上げた記事。引退する名将に最後の優勝を贈るという筋書きや、チーム全体を操作するシナリオ形式、カスタマイズの乏しさを具体的に振り返っている。のちのNBA 2KのMyCAREERにつながる先駆けとしての意義も論じている。
出典:NLSC /
- NO IMAGEレビュー
NBA 08 Review
発売当時のPS2版レビュー。いちばんの見どころはチームを軸にした物語モードThe Life v3だとしつつ、肝心の試合部分は前作07からほとんど進歩していないと厳しく評価している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
NBA 08 Review
PSP版の当時のレビュー。強化されたConquestモード(NBAの都市を順に制圧していくモード)や大量のミニゲームなど、遊び方の多彩さを認める一方で、肝心のバスケの試合そのものが楽しくないと結論づけている。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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