NBA Live 2005


概要
『NBA Live 2005』は、エレクトロニック・アーツがEA SPORTSブランドで展開するバスケットボールゲーム「NBA Live」シリーズの一作である。2004年秋にPlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ、PC向けに発売された。NBA公式ライセンスのもとで実在の選手やチームを収録し、表紙にはデンバー・ナゲッツのカーメロ・アンソニーが起用された。
本作の大きな特徴は、オールスター・ウィークエンドを再現したモードの新設である。スラムダンクコンテストや3ポイントシュートアウトなどのイベントを遊べるようになり、空中での動作を操作する「フリースタイル・エア」によって多彩なダンクを表現できるようになった。チーム運営を長期にわたって行うダイナスティモードも引き続き収録され、シリーズの売りであるスピード感のある攻撃的なプレイを軸に作られている。当時は、セガの『ESPN NBA 2K5』が低価格で発売されて評価を集めており、両シリーズの競争が激しい時期でもあった。
評価は総じて好意的で、オールスター関連の新要素やダンクの爽快感が好評を得た。一方で、試合の挙動がシミュレーションとしてはやや大味だという指摘もあり、リアル志向の競合作と比較されることが多かった。シリーズの中でも演出面の充実を印象づけた作品として記憶されている。
記事
読むべき記事
回顧25th Anniversary of NBA Live: NBA Live 2005 Retrospective
NBA Live 2005はシリーズ最高傑作と言われることが多い作品です。この記事は、初登場のオールスターウィークエンド、ダンクやドリブルのモーションの進化、スライダー調整で本格的なシム寄りの試合になる点を振り返ります。CPUの追い上げ補正や外角ブロックの多さといった弱点も、具体的に挙げています。
出典:NLSC /
- NO IMAGEレビュー
NBA Live 2005 Review
発売当時のレビューです。目玉のオールスターウィークエンドについて、ダンクコンテストはボタン配置を変えた独自操作で奥が深い一方、3Pコンテストは単調だと評価しています。そのうえで、試合部分は前作からの進歩が小さいと結論づけています。
出典:GameSpot /
レビューAndrew's NBA Live 2005 Review
PC版とPS2版を1か月遊び込み、PC版のロスターパッチまで作った筆者による詳しいレビューです。スラムダンクスクールから入った第一印象、作り直されたダイナスティモード(PDAとカレンダー)、選手作成やロスター管理の変更点と不満を項目ごとに検証しています。
出典:NLSC /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】NBAライブ2005 / レビュー集
PS2日本版の読者投稿レビューを約20件集めたページで、項目ごとの点数(中央値69点)が付いています。ダンクコンテストの難しさと面白さ、選手作成が細かすぎる点、ダイナスティのトレードの手間、ブロックの多さなど、実際に遊んだ人の具体的な良い点・悪い点が読めます。
出典:PlayStation mk2(個人運営・投稿レビュー集) /
映像NBA Live 2005 was a Masterpiece
NBA Live 2005を、シリーズ最高どころかバスケゲーム史上最高かもしれない一作として振り返る回顧レビュー動画です。
出典:YouTube / SOFTDRINKTV /
プレイ記NBALIVE2005 (NBAライブ2005) 【ゲーム備忘録】
バスケゲームをほとんど遊ばない管理人が、2025年にPS2版(廉価版)を約4時間遊んだ感想です。滑らかなモーションへの驚きや、初試合での大敗から条件を変えて試していく過程を、自分の言葉で書いています。
出典:ゲーム*やおよろず Retro(個人サイト) /
レビューPS2/NBA ライブ 2005のレビュー、評価、口コミ|PS2ゲーム
PS2日本版の口コミを42件集めたページです。前作2004と比べた動きの重さや視点への不満がある一方、設定を変えればリアルで楽しいという実用的な声も載っています。
出典:PS2ゲームどうなの?(個人運営・口コミ集) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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