NBA Playgrounds


メディア
概要
『NBA Playgrounds』は、Saber Interactiveが開発し2017年に発売されたアーケード調のバスケットボールゲームである。PlayStation 4、Xbox One、PC、Nintendo Switch向けに展開された。屋外のストリートコートを舞台にした2対2の対戦が基本で、誇張されたダンクやアリウープ、ゲージを溜めて発動する強化要素などを特徴とする。実在のNBA選手に加え、往年の名選手も大きな頭部を持つデフォルメ姿で登場する。
本作は、1990年代に人気を博した『NBA Jam』に代表される派手なアーケードバスケットボールの系譜を受け継ぐ作品として位置づけられる。リアル志向のシミュレーションが主流となっていたバスケットボールゲーム市場で、手軽に遊べる爽快なプレイ感を打ち出した。選手はカードパックを開封して集める方式で、コレクション要素も取り入れている。
発売当初は、往年のアーケードバスケットボールを思わせる雰囲気やシンプルな操作性が好意的に受け止められた。その一方で、CPUの挙動や選手獲得のランダム性、オンライン対戦の不安定さなどには不満の声も挙がった。Switch版ではオンライン機能などが後のアップデートで補われている。翌年には続編『NBA 2K Playgrounds 2』が2Kから発売され、シリーズとして継続した。
記事
読むべき記事
インタビュー[Interview] Saber Interactive talks NBA Playgrounds, Switch version, developing for the system
発売直前に、Saber InteractiveのCEOマシュー・カーチ氏が企画の経緯を語ったインタビュー。NBA JamやNBA Streetが作られなくなったことへの思いから自らNBAゲームを企画したこと、スペインのスタジオがスポーツゲームを作ってきた経験、NBAとのライセンス交渉、アートスタイル、ロスター、アップデート計画、Switch版の開発について話している。
出典:Nintendo Everything /
- NO IMAGEレビュー
NBA Playgrounds Review
NBA Jam/NBA Streetの穴を埋めようとした2on2アーケードバスケとして評価したレビュー。タイミング重視の攻防とカード収集の楽しさは認めつつ、AI味方の反応の悪さ、モードが一つしかないこと、実況の繰り返しで単調になる点を具体的に指摘している。
出典:GameSpot /
レビューNBA Playgrounds Review (Switch eShop)
Switch版をNBA Jamと比べながら評価したレビュー。遊び方を選べば楽しめるが、手軽に遊べたJamとは別物だと結論づけている。ソロではAIの味方のせいで面白さが大きく落ち、友人との対戦でこそ真価が出る点を強調している。
出典:Nintendo Life /
映像NBA Playgrounds: Quick Look
Giant Bombの編集部4人(Vinny、Alex、Dan、Jeff)が、発売直後の本作を実際に遊びながら掛け合いで紹介するQuick Look動画。アリウープや派手なダンクなど、試合の流れと手触りを映像で確認できる。
出典:YouTube / Giant Bomb /
解説NBA Playgrounds
各機種での配信開始日と販売終了の時期(2018年のPS4・Xbox One・Steam・Switch/Enhanced Edition)、開発・販売元をまとめた記録ページ。続編の販売元がMad Dog Gamesから2K Sportsに代わったことが販売終了につながったとみられる経緯も説明している。
出典:Delisted Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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