開発元
MGP Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / XONE / Switch

メディア

概要

『Neckbreak』は、MGP StudiosとSolid9 Studioが開発したサイバーパンク風の一人称シューティングだ。舞台は2049年のディストピア都市で、脳に大きな損傷を負った名もなき男が主人公である。スローモーションを使って敵を連続で倒し、武器の持ち替えや周囲の物・仕掛けを活用して戦う。日ごとに進む非線形の構成、正気度システム、プレイ内容と選択によって分岐する12種類のエンディングを備えている。

もともとは『Project Downfall』という題名で、2019年3月からSteamで早期アクセス配信された。2020年には無料体験版が公開され、2022年12月にPC版が正式リリースされた。2024年2月にはRedDeer.GamesがNintendo SwitchとXbox向けにも同じ旧題で配信したが、まもなく一時配信停止となった。同年7月に『Neckbreak』へ改題して再配信され、Steam版の名前とロゴも新しいものに変わった。Switch版では照明システムが作り直されている。

過激な暴力表現、反射神経を問うゲーム性、色づかいから『Hotline Miami』と比べられることが多く、制作側も映画『John Wick』や『Hardcore Henry』などの影響を受けているとされる。Steamのユーザー評価は好評寄りだが、Metacriticに集計されたSwitch版のメディア評価は賛否が分かれ、射撃の操作感を厳しく批判するレビューもあった。一方で、移動の爽快感を評価し、難易度の急な上がり方だけを難点とする声もある。

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最終更新 2026-11-09

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