Night Driver


メディア

概要
『Night Driver』は、アタリが1976年に発表したアーケード用のレースゲームである。プレイヤーは夜道を走る車の運転席からの一人称視点で操作し、左右に並ぶ白い反射標識を頼りにカーブの続く道路を走り抜ける。画面は白黒で、道路そのものは描かれず標識の位置と動きだけで奥行きとスピード感を表現している。一人称視点のドライブゲームとしては最初期の作品のひとつに数えられる。
本作は、Micronetics社のアーケード作品『Night Racer』を下敷きにしたとされる。夜道という設定は、当時のハードウェアでも描画しやすい要素だけで道路を表現するための工夫でもあった。自車のボンネットは画面上に描かれておらず、筐体側に貼られたオーバーレイで表現されていた。ステアリング、アクセル、シフトレバーを備えた筐体で稼働し、のちに家庭用のAtari 2600にも移植されている。
今日では、限られた表現力のなかで擬似的な3D視点を実現した点が評価され、レースゲームや一人称視点ゲームの歴史を語る際にたびたび言及される。ゲーム内容は単純だが、後年のドライブゲームにつながる発想を早い時期に示した作品として、レトロゲームの愛好家や研究者のあいだで知られている。
記事
読むべき記事
解説Night Driver – July 1980
Atari 2600版『Night Driver』を軸にした解説記事。ドイツのReiner Foerstが作った『Nürburgring 1』から、Micronetics(Digital Games)の『Night Racer』を経てAtariのアーケード版に至る流れを追い、TankやPong向けに作られたハードで一人称レースを動かした移植の工夫も説明している。
出典:Atari Archive /
考察The (Pre) History of Night Driver - Part 6: Night Driver (???!!??)
『Nürburgring』『Night Racer』『Midnite Racer / 280 Zzzap』と続いた「前史」連載の最終回で、Atari版の『Night Driver』を扱う。1976年当時のAtariの業界での立場や、それまでに出した多数のドライブゲームの系譜の中にこの作品を位置づけている。
出典:The Golden Age Arcade Historian /
映像Night Driver Arcade Restoration -- Epic Barn Rescue!
ミシガンの納屋で朽ちかけていたアーケード筐体を引き取り、2時間以上かけて修復する記録映像。キャビネットの補修、モニターと基板の修理を経て、ハンドルとシフターまで復元し、再び動くようになるまでを追っている。
出典:YouTube / Tod's Video Games and More! /
解説3Dドライブゲームの始まり このゲー・ナイトドライバー編
番組「このゲームはどこが面白い?」の一編。1976年のアタリ『ナイトドライバー』を取り上げ、一人称視点のドライブゲームの最初期にあたる作品として、当時の背景と面白さを資料を交えて解説している。
出典:YouTube / onionsoftware /
回顧ビデオゲーム史:『ナイトドライバー』
ゲーム心理学の研究者が、一人称視点のレースゲームの先駆けとしての本作をまとめたメモ。道路のカーブをラスタースクロールで表現した仕組みや、得点と延長のルール、『Night Racer』『280 ZZZAP』との関係を簡潔に整理している。
出典:note / しまねこ(木村 知宏) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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