Moto Racer


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概要
『Moto Racer』は、フランスのDelphine Software Internationalが開発し、1997年にElectronic Artsから発売されたバイクレースゲームである。Windows版とPlayStation版が展開され、アスファルトを走るロードレース(スーパーバイク)と、起伏のある未舗装路を走るモトクロスの2系統のコースを1本に収めている点が特徴だ。リアルなシミュレーションよりも、爽快なスピード感と扱いやすい操作を重視したアーケード寄りの作風である。
開発元のDelphineは、それまで『アナザーワールド』や『フラッシュバック』などのアクションアドベンチャーで知られていた。本作は同社がレースジャンルに本格参入した作品にあたる。PC向け3Dアクセラレータが普及し始めた時期に登場し、その性能を活かした滑らかな3D描画が当時の注目点のひとつとなった。
発売後は手軽に遊べるバイクレースとして欧州を中心に好評を得て、シリーズ化につながった。1998年には続編『Moto Racer 2』が発売され、その後も『Moto Racer World Tour』『Moto Racer 3』、携帯機向けの作品などが続いた。2016年には別の開発体制による『Moto Racer 4』も登場している。PC黎明期の3Dレースゲームを懐かしむプレイヤーの間では、今も名前の挙がる作品である。
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- NO IMAGEインタビュー
Paul Cuisset: Chapter II
生みの親ポール・キュイッセ氏が、初代Moto Racerの始まりを語るロングインタビュー。Darkstone用に作っていた新エンジンの衝突判定テストから、島をバイクで走り回るネットワークデモが生まれ、社内で大流行してゲーム化が決まったという。Moto Racer 3の不振やDelphine倒産の裏事情にも触れている。
出典:Talkin'Games /
レビューMoto Racer - Matrox Mystique Enhanced Edition (1997)
Matrox Mystique 220に同梱されたMoto Racer専用強化版を、当時のMMX 233マシンの実機で検証する動画レビュー(文字起こし付き)。ゲームの特徴、無料で配布された追加コース、チートやおまけ要素、続編までを、1997年当時のPCの3D事情と合わせて整理している。
出典:ctrl-alt-rees /
映像History of Moto Racer (1997-2016) - Video Game History
初代(1997)からMoto Racer 2、World Tour、Moto Racer 3、そして2016年のMoto Racer 4までを順にたどるシリーズ通史の動画。
出典:YouTube / TXTMEBACK /
レビューMOTO RACER 4(モトレーサー4)のレビュー!どんな感じ?
Moto Racer 4を実際に遊んだ日本語レビュー。日本ではダウンロード版のみで日本語非対応なこと、★を集めて進むモードは課題が厳しめなこと、操作は快適でコースは個性的なことを具体的に評価している。セールでかなり安くなることにも触れている。
出典:ゲームレビューブログ(menokenkou.work) /
プレイ記新ソフト追加「Moto Racer 4」感想
Moto Racer 4のPSVR対応モードを購入日にプレイした体験記。VRで遊べるのはタイムアタックなど一部のモードに限られることや、カメラが水平に固定されたまま手元のハンドルだけが揺れる違和感を、スクリーンショット付きで具体的に指摘している。
出典:アメブロ / PSVR日記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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