Nintendo Land


メディア
概要
『Nintendo Land』は任天堂が Wii U 本体と同時期にリリースしたパーティー向けミニゲーム集である。Wii U の GamePad が持つ「テレビ画面と手元画面の非対称性」を体験させる目的が強く、本体同時発売のローンチタイトルとして、また一部地域では本体同梱ソフトとして位置づけられた。
内容は任天堂の各シリーズをテーマにした遊園地のアトラクションという体裁で、ゼルダ・メトロイド・ドンキーコング・ピクミン・どうぶつの森・マリオなどをモチーフにした複数のアトラクションが収録されている。GamePad を持つプレイヤーと Wii リモコンを持つプレイヤーで見える情報や役割が異なる非対称対戦、一人用のアクションやタイミング系の遊びなど、方向性の異なるゲームが混在する構成になっている。位置づけとしては、ゲームキューブ期の『マリオパーティ』系や Wii の『Wii Sports』のように、新ハードの入力デバイスを解説するショーケースの系譜に連なる作品といえる。
評価では、非対称マルチプレイのアイデアと任天堂キャラクターを用いた演出の完成度が概ね好意的に受け止められた一方、一人で遊ぶ場合のボリュームや反復性に物足りなさを指摘する声もあった。Wii U 自体が商業的に苦戦したこともあり、『Wii Sports』ほどの広い普及には至らなかったが、GamePad の特性を最もわかりやすく示したソフトとして言及されることが多い。
記事
読むべき記事
インタビュー社長が訊く『Wii U』 Nintendo Land篇
岩田社長が江口氏・嶋村氏ら開発陣に聞いたインタビューです。本作の開発がWii U本体の開発とほぼ同時に始まったことや、機能を出発点にしたデザインの考え方が語られています。また、家族モニターで見えた「チームスポーツのような」盛り上がり方など、作品の狙いがよく分かる内容です。
出典:任天堂(社長が訊く) /
レビュー【レビュー】Nintendo Land(ニンテンドーランド) [評価・感想] ひとりでもみんなでも楽しめる幕の内弁当!
12のアトラクションを一人用と多人数用の両面から評価した個人レビューです。良い点と不満点を整理しながら、本作を「幕の内弁当」的なパッケージとして位置づけています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー / kentworld /
レビューNintendo Land Review (Wii U)
発売当時に北米版をプレイしたレビューです。GamePadの使い方を見せる各アトラクションの出来や、多人数プレイでの面白さを評価しています。
出典:Nintendo Life /
レビューWii U「ニンテンドーランド」レビュー
約32時間やり込んだ筆者が、チーム・対戦・ソロのアトラクションを一つずつ感想付きで紹介しています。「本作はただの体験デモではない」と主張し、一人でも十分遊べることを伝えています。
出典:アメブロ / ソーヤとゲーム奥義 /
- NO IMAGEレビュー
【神ゲーレビュー!】任天堂ファンが語る『Nintendo Land』ゲーム初心者から上級者まで、みんないっしょに盛り上がれる神パーティーゲーム!簡単操作&簡単ルールで協力&対戦ができる、みんなが集まったときのパーティーゲームの1つの完成形🎮️🚂🎢☀️✨【感想、評価】
ミニアトラクション6種、チーム3種、対戦3種の全12アトラクションと、ニンテンドーランドプラザを網羅して紹介しています。ゲーム初心者と上級者が一緒に盛り上がれるパーティーゲームとしての魅力を語っています。
出典:しばうさ.net /
プレイ記Nintendo Land【Wii U】|ゲーム備忘録#2
小学生のころ初めて買ってもらったWii Uと本作の思い出を振り返る体験記です。クラッシュコースや手裏剣道場などのお気に入りアトラクションを、操作感や手触りと一緒に紹介しています。
出典:note / ライジング /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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