Nitroglycerine!


メディア
概要
『Nitroglycerine!』は、独立系の開発チームAvoidanceが手がけ、2025年11月9日にSteamでWindows向けに発売したアーケード寄りのドライビングシミュレーターである。同チームにとって初めての作品だ。プレイヤーは不安定な液体爆薬を積んだ1970年代風の重いトラックを運転し、断崖沿いの悪路や朽ちかけた木の橋、道をふさぐ岩が続く危険なルートを進む。わずかな衝撃がすぐに爆発につながる緊張感が中心にある。短い時間で遊ぶことを想定した小規模な作品である。
題材は、ジョルジュ・アルノーの小説を映画化した『恐怖の報酬』(1953年)と、ウィリアム・フリードキン監督による同じ原作の映画化作品『恐怖の報酬』(1977年、原題Sorcerer)をもとにしている。発売前に公開された体験版の段階でPC Gamerなどの海外メディアが取り上げ、『SnowRunner』と『Baby Steps』を掛け合わせたような作品だと紹介された。
Steamのユーザーレビューは全体で「非常に好評」である。映画へのオマージュや、突然の爆発で失敗を繰り返す様子が配信向きで面白い点が支持される一方、ボリュームが少ないという指摘もある。発売後も修正パッチの配信が続いた。2026年9月には大型アップデートが配信され、本編の続きとなる大型マップ2つが追加されたほか、動作の最適化や、フリーライドなどのモードをまとめたEXTRASの項目も新しく設けられた。
記事
最新記事
ニュースNew Maps!
発売後で最大のアップデートです。本編の続きとなる新しいマップが2つ追加され、順番に解放されます。あわせてFreeride/DescendingをまとめたEXTRAS欄、新マップ用のリーダーボード、実績8個、トレーディングカードが入りました。ブレーキの効き方が見直され、バックライトも追加されています。車内音・ブレーキ音などサウンドの大幅改修も含まれます。
出典:Steam / Avoidance(公式) /
プレイ記2026年4月に遊んだゲー
月ごとのプレイ記録の1本として本作を取り上げています。積荷を固定しない理不尽さを笑いにしつつ、イライラ系の中では遊びやすく約4時間でクリアできたと書いています。元ネタの映画『恐怖の報酬』をクリア後に観た感想も添えています。
出典:note / 止まり木 /
読むべき記事
批評someone made a video game based on one of the greatest films of all time (and it's actually pretty good)
フリードキン監督の映画『恐怖の報酬』(Sorcerer)がどう作られ、公開当時どう受け止められたかを振り返った上で、本作がその要素をどう作り替えたかを論じています。3人のドライバーを残機に見立てた仕組み、木箱の傷み具合で示す耐久度、VHSを模した額縁演出、作り込まれた音響を挙げ、物理演算系のイライラゲームとして良くできていると評価しています。
出典:tell them i died /
プレビューDrive a truck filled with explosives across horrible terrain in this gnarly mix of Snowrunner and Baby Steps—inspired by one of Hollywood's most misunderstood films
Rick Lane氏が体験版を遊んだプレビューです。本作を「SnowrunnerとBaby Stepsを混ぜたもの」とたとえています。固定されていない木箱が荷台を滑ること、坂道でのスピード調整やハンドブレーキ・ターボの使い方の難しさ、崩れる崖道や朽ちた橋といった障害を、自分のプレイ体験に沿って説明しています。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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