NKODICE


メディア

概要
『NKODICE』は、ひらがなが刻まれたサイコロを振り、出目で特定の言葉を作って得点を競うダイスゲームである。サイコロの面には「う」「ん」「こ」「ち」「ま」「お」などの文字が並び、出目が下品な単語や幼児語の下ネタになると役が成立し、得点や演出が派手に跳ね上がる。ルールは簡素で、数回のロールでどれだけ高得点を出せるかを楽しむ短時間プレイ向けの作りになっている。
本作はPC向けにSteamで配信されたインディー作品で、低価格かつ短時間で遊べる点が特徴である。タイトルの「NKO」も作中の言葉遊びに由来しており、作品全体が日本語の下ネタをあえてゲームの核に据えた、いわゆるバカゲーとして設計されている。日本語の語感に依存した内容でありながら、文字と出目の組み合わせという単純な仕組みのため、日本語に不慣れなプレイヤーでも雰囲気を楽しめる構造になっている。
リリース後は配信者や動画投稿者に取り上げられたことで話題となり、役が揃った瞬間の音声や演出がリアクション目当てのネタとして広く拡散した。ユーザーレビューでは、くだらなさを笑えるかどうかで好みが分かれるものの、気軽に遊べる一発ネタ的な作品として好意的に受け止める声が多い。内容の性質上、万人向けではないが、ネット文化の中で印象的な存在となった一本である。
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読むべき記事
開発秘話サイコロ振って「おちんちん」がそろえばハイスコア 3Dグラフィックスが本気のチンチロゲームがSteam売上1位に 開発者「みんな疲れているのでは」
Steamで売上1位になった直後に開発者KSYM氏へ取材した記事。2013年にUnityの練習として作った試作が元になったこと、スマホゲームのビジネスモデルへの不満からPC向けに出したことを伝えている。スコアのインフレや「不正おちんちん」への懸念、eスポーツモードの構想にも触れている。
出典:ITmedia NEWS /
開発秘話NKODICEが軽く炎上した件(前編)
作者自身が、VTuber配信の広がりから、二次創作の「ま」抜き版ゲームをきっかけに起きた炎上までの経緯を時系列で書いた手記。企業所属VTuberへの配信許諾の扱いや、作者としての受け止め方が率直に書かれている。
出典:note / ksym /
プレイ記1000回OCHINCHINを出し、神になった男の話※NKODICEの話です。
ARCADEランキング12位、OCHINCHIN回数ランキング3位の上位プレイヤーが、185時間以上のプレイを振り返った体験記。カメラワークやスピンのかけ方といった実践テクニックや、スコアアタックの道に進んだきっかけを紹介している。
出典:note / インディアナ村田 /
攻略【初心者~中級者向け】NKODICE攻略,そのカギは"チンパイラル"
国内上位1000位程度の実力を持つプレイヤーが、ルールを知っている人に向けて、ハイスコアの鍵となる立ち回り「チンパイラル」を中心に攻略法を解説した記事。100万点到達者の割合など、当時のランキング事情にも触れている。
出典:note / きおす /
解説What is that weird dice game all the VTubers are playing?
VTuberの間で一斉に流行したNKODICEについて、海外の読者向けにルールや役の仕組み、配信映えする理由を説明した英語の解説記事。
出典:Rice Digital /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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