ノープレイス フォー ブレイバリー
No Place For Bravery


メディア
概要
『ノープレイス フォー ブレイバリー』は、ブラジルのインディースタジオGlitch Factoryが開発し、Ysbryd Gamesが販売した見下ろし型のアクションRPGである。2022年にPCとNintendo Switch向けに発売された。緻密なドット絵で描かれた荒廃した世界を舞台に、かつての戦士ソーンが、行方不明になった娘を探して旅をする姿を描く。
戦闘は回避、パリィ、スタミナ管理を軸にした手応えのある設計で、いわゆるソウルライクの要素を2Dの見下ろし視点に取り入れている。敵の攻撃を見切って隙を突く緊張感のある立ち回りが求められ、強力なボスとの戦いが見せ場となっている。物語面では、暴力の連鎖や家族との関係といった重いテーマを扱い、主人公の過去や葛藤が旅の中で少しずつ明らかになっていく構成である。
ユーザーの間では、表情豊かなドット絵や雰囲気のある演出、歯ごたえのある戦闘が好意的に評価されている。一方で、難易度の偏りや操作感の癖、物語の語り口のわかりにくさを指摘する声もあり、評価はおおむね好意的ながら賛否が分かれる部分もある。重厚な世界観を持つインディーアクションとして、一定の支持を集めた作品である。
記事
読むべき記事
レビューブラジル産2Dソウルライク『No Place for Bravery』は万人におすすめできる「ソウルライク」かもしれない。シンプル・イズ・ベストを体現する逸品
VA-11 Hall-AやDolmenなど、中南米で生まれるゲームが増えている流れを紹介したうえで、ブラジルのGlitch Factoryが作った本作をレビューしている。手持ちの道具を絞ったシンプルな作りのおかげで、ソウルライクに慣れていない人にも薦めやすい作品だと評価している。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像【クリアレビュー】『No Place for Bravery』ソウル×ゼルダの意欲作 心をエグるシナリオと爽快なアクション【ニンテンドースイッチ】
クリアした上でのレビュー動画。SEKIROへのオマージュといえるパリィ中心の戦闘、2Dゼルダを思わせるフィールド、父親の贖罪を描く物語を評価している。一方で、ソウルライクとしては難易度調整やシステムの詰めが甘い点と、Switch版の動作状況も気になる点として挙げている。
出典:YouTube / いちごうのゲームビート /
- NO IMAGEレビュー
No Place for Bravery Review
剣・ハンマー・クロスボウなど少数の武器にそれぞれ個性を持たせた戦闘はうまくいっていると認めている。一方で、ドット絵のアニメーションが読み取りにくいこと、標準難易度では手応えのある敵が少ないこと、ソウル系をなぞった全体構成に限界があることを指摘する批評的なレビュー。
出典:Paste Magazine /
レビュー『No Place for Bravery』レビュー: 愛と欲望と責任感で肩こり
敵の体力ゲージと防御ゲージ、主人公の体力・防御・スタミナの3本のゲージ、パリィ、武器ごとの特殊スキルといった戦闘の仕組みを、実際に遊んだ体験をもとに日本語で整理している。経験値がなく金貨でスキルを解放すること、ゲームオーバーで金貨を失うことなど、成長と死亡時のルールも解説している。
出典:KeepGamingOn /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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