オーシャンホーン ~未知の海にひそむかい物~
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas


メディア
概要
『オーシャンホーン 未知の海にひそむかい物』は、フィンランドのインディースタジオCornfox & Brothersが開発したアクションアドベンチャーである。2013年にiOS向けに配信され、のちにPC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchなどへ移植された。主人公の少年は、怪物オーシャンホーンを倒すために旅立った父の行方を追い、群島の海を船で巡りながら島々の遺跡やダンジョンを探索する。
見下ろし視点の謎解きとアクション、船で島から島へ渡る構成など、本作は『ゼルダの伝説』シリーズ、とりわけ『風のタクト』から強い影響を受けている。開発側もその影響を公言している。スマートフォン向けとしては当時珍しい、据え置き機並みの3Dグラフィックと本格的なボリュームを備えていた点が注目された。音楽はKalle Ylitaloが中心となって手がけ、植松伸夫と伊藤賢治がゲスト作曲家として参加したことも話題になった。
評価面では、美しい海と島のビジュアルやモバイルでの完成度が好意的に受け止められた。一方で、先行作品の構造をなぞる部分が多く独自性に欠けるとの指摘も見られた。それでも、ゼルダ風アドベンチャーを手軽に楽しめる作品として一定の支持を集めた。のちに続編『Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm』も発表されている。
記事
最新記事
アプデFinish the fight in the new Oceanhorn 3 Update: Lightbringer
続編『Oceanhorn 3』の無料アップデート「Lightbringer」の告知。夏から続くクエスト「Hand of the Savior」の後編として、新ダンジョン2つ、タイタン級ボス「Harbinger」、群れで襲ってくる新しい敵、新しい防具が追加された。
出典:Oceanhorn Series(公式ブログ) /
アプデBetween the Realms Update: Now Live!
『Oceanhorn 3』の無料アップデート「Between the Realms」の告知。新クエスト「Hand of the Savior」前編の大型ダンジョン2つと新しい収集物、「謎の機械」の最後のパーツ、新しい敵が追加された。
出典:Oceanhorn Series(公式ブログ) /
アプデThe "Secrets Beneath the Waves" Update Is Now Live
『Oceanhorn 3』に、水没した島Purple Townと空に浮かぶ「Mannoの霊廟」、新しい移動スキルG-Launch、メテオの魔法を追加するアップデートの告知。報酬にはシリーズ前作『2』の騎士の衣装が含まれる。
出典:Oceanhorn Series(公式ブログ) /
- NO IMAGE開発秘話
Oceanhorn 3 charts a course for RPG success with UE5
Epic公式による開発者インタビュー。第1作は独自エンジン、『2』からUE4に移ったCornfox & Brothersが、9人のチームでUE5のBlueprintやSequencerなどを使って『Oceanhorn 3』を作った過程を語っている。
出典:Unreal Engine /
読むべき記事
レビュー【レビュー】オーシャンホーン - 未知の海にひそむかい物【Nintendo Switch】
Switch版をクリアした上での詳しい批評。段差を使ったギミックは評価する一方、爆弾が強すぎる点、アイテムボタンが1つしかない点、スタミナ消費の多さ、ローカライズの改行の粗さ、作業になりがちな航海パートなどを、スクリーンショット付きで具体的に検証している。
出典:はてなブログ / 感想置き場 /
- NO IMAGEインタビュー
Oceanhorn Interview: This Zelda-Like Game Could Come To Consoles Yet
クリエイティブディレクターのHeikki Repo氏が、『Death Rally』の成功が開発資金になったこと、聖剣伝説やゼルダへの憧れ、見下ろし視点はむしろ『ランドストーカー』に近いこと、PCリマスターでの高ポリゴン化やヒント追加について語っている。
出典:Siliconera /
レビュー【レビュー】オーシャンホーン – 未知の海にひそむかい物 [評価・感想] 普通に良くできたスマホ生まれの「ゼルダの伝説」フォロワー
ゼルダとの共通点(ハートのかけら、アイテム、船での移動)と違い(経験値、チャレンジ)を整理したレビュー。グラフィックや足音などの効果音を評価する一方、フィールドとダンジョンの区別が薄い点やキャラクターの表情・モーションの安っぽさを指摘し、お気に入り度は70点。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGEレビュー
'Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas' Review
iOS版発売当時のレビュー。島の人との会話から新しい島を見つけて海図に記す仕組みや、父のノートの朗読を高く評価する一方、敵が何度も復活すること、序盤の航海の退屈さ、ブロック押しが中心の謎解きを欠点に挙げている。
出典:TouchArcade /
レビュー【レビュー】『オーシャンホーン - 未知の海にひそむかい物』ゼルダっぽい?危険と謎と秘密に満ちあふれた世界!ジオラマ風のアクションアドベンチャー【評価・感想】
『夢をみる島』を思わせるジオラマ風の島の探索と、ちょうどよい難しさの謎解きを、クリアまで約10時間遊んだ体験をもとに紹介している。固定カメラによる死角や見づらさなど、気になった点も挙げている。
出典:はてなブログ / ゆあのゲームブログ /
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最終更新 2026-11-12
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