オウガバトル64 Person of Lordly Caliber
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber


メディア

概要
『オウガバトル64 Person of Lordly Caliber』は、クエストが開発し、1999年にNINTENDO64向けに発売されたシミュレーションRPGである。日本では任天堂、北米ではアトラスが販売した。『伝説のオウガバトル』の流れを汲む「オウガバトル・サーガ」の一作で、複数のキャラクターを編成したユニットを広大なマップ上で進軍させ、敵ユニットとの遭遇時には自動進行の戦闘が展開するというリアルタイム制の戦略システムを受け継いでいる。
物語の舞台はパラティヌス王国で、身分制度や腐敗した支配体制に揺れる社会を背景に、若き士官マグナス・ギャラントが戦乱の中で自らの立場と向き合っていく。シリーズ伝統の重厚な政治劇や、選択によって展開や結末が変化する構造も健在である。クエストの主要スタッフが他社へ移った後に制作された作品だが、シリーズの世界観とゲーム性を3D時代のハードで継承した一作として位置づけられる。
発売当時、NINTENDO64では本格的なシミュレーションRPGが少なかったこともあり、同ハードを代表する戦略ゲームの一つとして愛好家から高い評価を受けた。北米では出荷数が限られ、後に入手困難なタイトルとして知られるようになった。のちにバーチャルコンソールでも配信され、シリーズファンの間で根強く語り継がれている。
記事
最新記事
ニュースogre-battle-64-recomp: Recompilation project for the game "Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber"
N64Recompツールチェーンを使い、北米版をWindows/macOS/Linuxでネイティブ動作させるファンの静的リコンパイル計画。READMEには、ゲームデータは同梱せず自分で吸い出したROMが必要なこと、動作環境、開発の大半をAI(DeepSeek)で進めた実験であることが書かれている。
出典:GitHub / lfarroco /
攻略The Beginner’s Guide to Ogre Battle 64
2026年後半の新企画として始まった初心者向けガイドで、チュートリアルの勧め、最初はカオスフレームや最適化を気にしないこと、序盤のソルジャーの扱い、死亡ユニットとリセットの考え方などを解説している。
出典:OgreBattle64.net /
読むべき記事
攻略OgreBattle64.net - Guides for Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber
初期軍団を計算するツール、ミッションマップ、クラス、特殊キャラの加入条件、中立エンカウントなどを網羅した英語圏の定番攻略ハブ。現在は正規に購入する手段が無いという現状の説明も載っている。
出典:OgreBattle64.net /
レビューOgre Battle 64: Person of Lordly Caliber Review
カートリッジという容量の制約があり、松野氏も不在という逆風のなかで、階級と権力をめぐる地に足のついた物語と戦略システムがどう壮大さを生み出したかを評価する、近年書かれた本格レビュー。
出典:RPGFan /
- NO IMAGE解説
オウガバトル64 Person of Lordly Caliber - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
シリーズ内での位置づけ、松野泰己氏が開発に関わっていない経緯と、プロットは同氏の構想を使っていること、3x3陣形や装備が必要なクラスチェンジなど『伝説』からの変化を、項目ごとに細かく整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察Ranking the top 101 Nintendo games: No. 35, Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber
リアルタイムで進む戦略、最大50人の軍団管理、プレイヤーの選択を裁くカオスフレームといったシステムの重なりを分析し、「N64にRPGが少なかったから愛された」のではないと論じている。
出典:Retro XP / Marc Normandin /
批評Ogre Battle 64: Person Of Lordly Caliber's Revolutionary Heart Still Burns Brightly
北米発売25周年に合わせたオピニオン記事。神聖ローディス教国の圧政に立ち向かう革命の物語と、リアルタイム戦略の魅力を書き手の思い出とともに振り返っている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記やっぱりオウガバトル64が好きだ
本作だけを扱う個人ブログ。第1話「南部辺境」からエンディングまでの全話プレイ日記と、章ごとのあらすじ、育成のメモを画像付きで記録している。
出典:個人ブログ / やっぱりオウガバトル64が好きだ /
回顧【今日は何の日?】『伝説のオウガバトル』が発売された日(1993年3月12日)。『タクティクスオウガ』につながるSRPG、民衆からの支持率を示す「カオスフレーム」システムが特徴
『伝説のオウガバトル』を起点にオウガバトルサーガを振り返る記事。『オウガバトル64』については、エピソード6という位置づけ、革命軍の物語、装備が必要なクラスチェンジ、疲労度といった新要素に独立した節を割いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューオウガバトル64のレビュー!壮大な雰囲気の思い出深い作品!
シリーズ初プレイの筆者が、前作を知らなくても楽しめたこと、分岐する物語、モンスター集めのやり込み、BGMの良さを実体験から語っている。遊べる機種や国内売上の目安も整理している。
出典:個人ブログ / 日々を楽しむゲームブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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