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開発元
Taito、dempa
発売日
プラットフォーム
SNES / Arcade / SFAM / FM Towns / Sharp X68000 / Satellaview

概要

『キャメルトライ』は、タイトーが1989年にアーケード向けに発表したアクションパズルゲームである。プレイヤーはボールを直接動かすのではなく、迷路状のステージそのものを回転させる。重力で転がるボールを導き、制限時間内にゴールへ到達させるのが目的である。アーケード版ではダイヤル式のコントローラーを採用しており、回す量に応じて画面全体が滑らかに回転する。この操作感が作品の大きな特徴となっている。

当時のアーケードでは、回転・拡大縮小といった表示演出が注目を集めていた。本作は、そうした技術をゲーム性の中核に据えた作品のひとつといえる。その後、家庭用パソコンなどへ移植され、1992年にはスーパーファミコン版が発売された。北米では『On the Ball』の題名でリリースされている。後年にはタイトー作品を収録したコンピレーションにも収められ、改めて触れられる機会を得た。

評価面では、ステージを回してボールを転がすという直感的なルールが好意的に受け止められている。また、慣性を伴う独特の操作感やタイムアタック性の高さも支持されてきた。一方で、ダイヤル操作を前提とした設計のため、標準的なコントローラーでは感触が異なるという声もある。ボールを転がす系統のゲームを語る際に名前が挙がることもあり、タイトーのユニークな佳作として一定の知名度を保っている。

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最終更新 2026-11-12

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