One Dreamer


メディア
概要
『One Dreamer』は、北マケドニアのインディースタジオF2Houseが開発し、2022年にWindows、Mac、Linux向けに発売された物語重視のパズルアドベンチャーである。プレイヤーは、かつての情熱を失いかけたゲーム開発者フランクを操作し、現実と夢、そして彼が作り続けてきたゲームの世界が交錯する物語をたどる。ドット絵による2Dの表現と、内省的でメランコリックな雰囲気が特徴となっている。
本作のゲームプレイでとくに特徴的なのは、作中の世界に存在するオブジェクトのコードを書き換えてパズルを解く仕組みである。プログラミング風の要素を物語と結びつけることで、ゲーム制作そのものを題材にしたメタ的な構造を持たせている。小規模なチームによる長期間の開発プロジェクトとして知られ、正式リリースに先立ってプロローグ版が公開されたほか、クラウドファンディングを通じた支援も受けていた。開発者自身の創作体験が反映された作品として紹介されることも多い。
リリース後は、Steamなどのユーザーレビューでおおむね好意的に受け止められている。創作に悩む人物の心情を描いたストーリーや音楽、雰囲気づくりを評価する声が多い。一方で、パズルの分量やプレイ時間の短さについては好みが分かれる。ゲーム開発や創作をテーマにした個人色の強いインディー作品として、一定の支持を得ているタイトルである。
記事
読むべき記事
インタビューOne Dreamer gamifies development by teaching the player how to code
開発者のGareth Ffoulkes氏が、C#風の疑似コードを書き換える謎解きをどう作り、プログラミングへの苦手意識を減らそうとしたかを語るインタビュー。これから学ぶ人に向けて、PongやFlappy Birdのような小さなゲームから始める学び方も勧めている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEレビュー
One Dreamer
Next Festの体験版から注目していた評者による製品版レビュー。ポイント&クリックとコード編集を組み合わせた遊びやすさに加え、ProxyLifeをめぐるFrankの現状と、時系列を行き来する語り口を評価している。
出典:Buried Treasure /
レビューOne Dreamer review — A cosmic success
自身もゲームを開発している評者が、コード謎解きは単純化されているものの実際のゲームのコーディングにそのまま通じると評価したレビュー。物語の出来は高く評価しつつ、終盤の謎解きの物足りなさや一部の音声演技の不自然さも指摘している。
出典:GamingTrend /
レビューOne Dreamer Review
「ゲームを作るゲーム」という入れ子構造をフラクタルにたとえ、ゲーム文化への言及やユーモアの奥にある「誰かの夢を遊ぶ」という主題を読み解いた批評寄りのレビュー。
出典:WellPlayed /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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