開発元
Dankie
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Orion: Prelude』は、米国のインディースタジオSpiral Game Studiosが開発したSF一人称シューティングである。プレイヤーは恐竜が跋扈する惑星に降り立ち、仲間と協力しながら押し寄せる恐竜の群れを撃退していく。複数の兵科や武器、ジェットパック、乗り物などを備え、協力プレイによるウェーブ制のサバイバルを軸に、対戦要素も含む構成となっている。

本作はもともと2012年に『Orion: Dino Beatdown』として発売された。しかし、未完成感の強い内容や不具合の多さが厳しく批判された。開発側はその後も継続的にアップデートを行い、グラフィックやゲームバランス、コンテンツの改善を重ねたうえで、現在のタイトルに改称した経緯を持つ。より大規模な『Orion』構想の前日譚的な位置づけとされ、Unreal Engineを用いた小規模チームによる作品として知られる。

評価は賛否が分かれている。友人と気軽に恐竜を撃ちまくる協力プレイの爽快さや、低価格で遊べる点を好意的に受け止める声がある。その一方で、操作感の粗さや単調さ、技術的な問題を指摘する声も根強い。大幅な値下げやセールを通じて多くのユーザーの手に渡ったため、知名度は比較的高い。発売後に作品を立て直したインディータイトルの一例として語られることもある。

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最終更新 2026-11-04

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