OUTBRK


メディア
概要
『OUTBRK』は、竜巻や激しい雷雨といった極端気象を追いかけるストームチェイスを題材にしたPC向けのシミュレーションゲームである。開発・販売はSublimeが手がけ、2024年にSteamで早期アクセス版として公開された。プレイヤーはストームチェイサーとなり、車両で広大なマップを移動しながら発達する嵐を探し、観測や写真撮影を行う。単独でも遊べるが、仲間と役割を分担する協力プレイが大きな特徴とされている。
ストームチェイスは現実の気象観測や映像文化と結びついた題材で、映画『ツイスター』などで広く知られている。一方、ゲームとして本格的に扱った作品は多くなく、本作はそのニッチなテーマに正面から取り組んだタイトルとして注目を集めた。動的に生成される気象や、竜巻を間近で捉える緊張感と危険性の表現が、作品の主な見どころとなっている。
公開後は、配信者や動画投稿者による実況を通じて話題が広がり、嵐に接近するスリルや協力プレイの楽しさが評価された。一方で、早期アクセスという段階ゆえに、コンテンツ量の少なさやバグ、最適化の不十分さを指摘する声もあった。開発側はアップデートを重ねており、今後の拡充に期待を寄せるプレイヤーも多い作品である。
記事
最新記事
アプデMAJOR UPDATE 0.4.0 - The World Has Evolved
早期アクセス開始以来最大級のワールド更新。625km²のマップ全体で植生・地表テクスチャ・地形・ライティングを作り直し、竜巻の強さに応じて壊れる木を導入したほか、新車両「The Warden」、運転操作の改善、DLSS 4/FSR 4/XeSS 3対応、新しい外装カスタマイズなども追加された。
出典:Steam News / OUTBRK /
開発秘話OUTBRK: Development Outlook (May 2026)
次の大型更新である植生アップデートのテスト開始、元Behaviour Interactiveのプログラマー加入、再接続や他プレイヤーによる運転を可能にするネットワーク基盤の作り直し、気象データで動く雲、ウェッジ型・マルチボルテックス型の竜巻表現に向けた作業を報告した月例レポート。
出典:Steam News / OUTBRK /
読むべき記事
プレイ記I was almost gleefully torn apart by a tornado in this janky but ambitious co-op storm chasing simulator
早期アクセス開始直後の体験記。観測用プローブ・レポート用アプリ・カメラを使う基本ループ、長い待ち時間の後に竜巻が現れたときの高揚感、他プレイヤーとの共闘を具体的に書いている。一方で、荒削りな作りがかなり目立つことも率直に指摘している。
出典:PC Gamer /
インタビューOUTBRK: Storm chasing video game early access launch [Ep. 495]
開発者のDavid Daigle-CarignanとMarc Remillardが、早期アクセス開始(2024年6月28日)を前に、過去の実際の気象データを再現するオープンワールドの仕組みや、楽しくて安全なストームチェイスゲームを目指す方針について語った約28分のポッドキャスト。
出典:Carolina Weather Group (Podcast) /
- NO IMAGE開発秘話
OUTBRK - Catalyst Studio
技術アートを担当した提携スタジオによる制作事例(日本語版あり)。SDFとCompute Shaderで作った竜巻、気象データの雲マップを3Dテクスチャに変換した雲、2種類のフォグ、負荷の軽い雨のフロントガラス用シェーダー、平均約35FPSから約60FPSへの最適化の過程を解説している。
出典:Catalyst Studio /
レビュー竜巻を車で追いかけるゲーム
日本語に対応していない本作で使う気象レーダーの指標(Reflectivity・Velocity・Wind・MLCAPE・Hook Echo)を、プレイヤーの立場から読み解いた体験記。燃料代や修理代で報酬がゼロになりうる仕組みや、ワイパーの重要性にも触れ、ソロでは単調だと率直に評価している。
出典:note / v5axekyp2rk4hrbs /
映像改造車でリアル再現された竜巻を他プレイヤーと一緒に追いかける最新オープンワールドゲーム【 OUTBRK 】
早期アクセス開始直後に、シミュレーター系の実況で知られる日本の実況者が、オンラインで他プレイヤーと竜巻を追う様子をライブ配信した映像。
出典:YouTube / アフロマスク /
インタビューHe Built Outbrk — The Most Realistic Storm Chasing Simulator Ever 🌪️
ストームチェイサーが自身の番組「The Suck Zone」の第1回で本作の制作者と対談し、開発の始まりや作品の独自性、動的な気象システムと竜巻の物理表現について話を聞いている。
出典:YouTube / Edgar ONeal - Storm Chaser /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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