OVERTURN


メディア
概要
『OVERTURN』は、STUDIO HGが開発し、韓国のYJM GAMESが販売したVR専用の一人称視点アクションパズルアドベンチャーである。HTC ViveとOculus Rift向けに作られており、プレイヤーはビームライフルや剣などの武器で敵と戦いながら、未来的な研究所からの脱出を目指す。自分が誰なのかもわからないまま目覚めた主人公が、特殊な能力を持つ謎の少女マギと協力し、施設の秘密を探っていく。
本作は2017年6月にSteam Greenlightで公開されて投票を募り、同年10月17日にSteamで発売された。当時のインディーVRアクションにはその場に立って迫る敵を撃つウェーブシューター型が多く、本作は動き回りながら戦うアクションを目指した作品として紹介された。日本では2018年1月にDMM.comでもHTC Vive版の配信が始まった。
評価面では、海外VRメディアのUploadVRがサイバーパンクとレトロフューチャーを組み合わせた大胆なアートスタイルを評価した。Steamのユーザーレビューは件数こそ少ないが、おおむね好意的である。一方、Metacriticには批評家レビューが登録されておらず、VR黎明期の小規模作品という位置づけにとどまる。なお続編として、協力型マルチプレイのVR FPS『OVERTURN: Final Operation』もSteamで配信されている。
記事
読むべき記事
インタビューInterviews: Studio Zan
欧州配信に合わせ、スタジオ斬の須永社長に話を聞いたQ&A。社の成り立ち(UEPシステムズの『クールボーダーズ』チーム出身者が設立)、バランスWiiボードの重さ調整に苦労したこと、続編の構想、WiiWareが小規模開発会社にもたらした自社パブリッシングの利点を語っている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記wiiならではを地で行く対戦ロボアクション「オーバーターン」!セクシィ!
ロックオンもダッシュもなく、ポインターで先読みして撃ち合う独特の手応えを、武器ごとの長所・短所、BPとノックバックの仕組みと合わせて具体的に語ったプレイ感想。BP切れの時に出るパズルへの不満や、開発陣の過去作『ライジング・ザン』の小ネタにも触れている。
出典:絶対SIMPLE主義 / DAIKAI-6 /
レビューOVERTURN Review (WiiWare)
北米版のレビュー(8/10)。リモコン+ヌンチャク操作とバランスWiiボード操作の比較、ガレージでのカスタマイズ、後半で急に上がる難易度と負けが続くと敵のHPを下げてくれる救済措置を具体的に検証している。ストーリーモードは物足りないが、ラグの少ないオンライン対戦だけでも価格に見合うと結論づけている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Wii mk2 :: オーバーターン | レビュー
個人が運営するユーザー参加型のレビューサイト。プレイヤー8人の採点(総合78点)と長文レビューがまとまっている。800円とは思えないWi-Fi対戦の作り込みや、腕前が勝率に直結する手応えを評価する一方で、CPUの不自然な強さや気絶時のパズル、ロボットのデザインの弱さも指摘されている。
出典:Wii mk2 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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