スペースインベーダーゲットイーヴン 逆襲のスペースインベーダー
Space Invaders Get Even


メディア

概要
『スペースインベーダーゲットイーヴン 逆襲のスペースインベーダー』は、タイトーがWii向けダウンロード配信サービス「Wiiウェア」で2008年に配信したアクションゲームである。1978年に登場し社会現象を巻き起こした『スペースインベーダー』の誕生30周年にあたる時期に発表された派生作品のひとつで、原作の構図を反転させ、プレイヤーがインベーダー側を操作して地球を侵略するという趣向が最大の特徴である。
本作では、かつて砲台に撃ち落とされてきたインベーダーたちが「逆襲」に転じるという設定のもと、プレイヤーはインベーダーの軍勢を率いて地上の人間や防衛兵器を相手に侵攻を進める。名作のパロディ的な発想を軸に、シリーズの象徴であるドット絵風のインベーダーを立体的なステージ上で動かす演出が取り入れられている。また、ダウンロード専用タイトルらしく、本編を小規模な形で配信し、追加エピソードを別途購入する分割販売の形式を採っていた点も、当時の配信タイトルとしては特徴的であった。
受容面では、「インベーダー側になる」というアイデアやシリーズへのオマージュに好意的な声がある一方で、ボリュームの少なさや分割販売の価格設定については否定的な意見も見られた。大きな話題作とはならなかったものの、長寿シリーズの記念企画として、また初期Wiiウェアの実験的な一作として記憶されている。
記事
読むべき記事
レビューSpace Invaders Get Even Review (WiiWare)
このレビューは、プレイヤーがUFOとインベーダーの群れを操って地球を攻撃する「立場が逆転した」システムを評価しています。ヘリや戦車、巨大ボスとの戦い、時間制限のルールも具体的に解説しています。ただし本編で遊べるのは1ステージだけなので、全部遊ぶには追加ステージパックの購入が前提だと注意しています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
SPACE INVADERS GET EVEN~逆襲のスペースインベーダー~
5種類のアタックタイプ、時間制限と回復の仕組み、ストーンヘンジによる救済措置、おまけUFOなどのシステムを細かく解説しています。そのうえで、爽快感・難易度の高さ・分割販売の賛否を整理し、「良作」と判定しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュースペースインベーダー ゲットイーブン ~逆襲のスペースインベーダー~
元データイーストのスタッフが独立したキャトルコールが開発したことに触れ、侵略する側を遊ぶ逆転の設定と、物量で押す体当たり攻撃の手触りを紹介しています。チキュウ軍の「名古屋撃ち」ネタなどのコミカルな無線音声の面白さも語っています。
出典:ゲーム万場 - ameba / Tsuba /
- NO IMAGEレビュー
Space Invaders Get Even Review
UFOの周りの100体のインベーダーが隊形を変えて、射撃・ミサイル・ドリル・バネなどの攻撃に切り替わる仕組みと、ユーモアのある演出を高く評価しています。一方で、大半のコンテンツが有料の追加分に回されているため、買い切りの完全版として見ると割高だと指摘しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE考察
the mooblog - About A Game: Space Invaders Get Even (WiiWare)
2024年に実機で遊び直した筆者の回顧記事です。ステージ目標、ナスカの地上絵を模したボスなどの特徴、原作のコアキャノンを下敷きにした物語、DLC構成(全7エリア・3〜4時間)を整理しています。配信終了で忘れられた良作として再評価しています。
出典:the mooblog / mooware /
レビューSPACE INVADERS GET EVEN~逆襲のスペースインベーダーのレビュー!
実際に遊んだうえで、本作は普通のインベーダーゲームとは別物だと強調しています。爽快感は高く評価する一方、1ステージずつ追加購入する販売形式が合わずに途中でやめた体験を率直に書いています。サントラの有無や移植・続編の状況にも触れています。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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