パークアサウルス
Parkasaurus


メディア
概要
『パークアサウルス』は、カナダのインディースタジオWashBear Studioが開発した恐竜テーマパーク経営シミュレーションである。プレイヤーは恐竜園の園長として、卵を集めて恐竜を孵化させ、それぞれの種に適した地形や植生、気温などの環境を整えながら、来園者を楽しませる施設を運営していく。デフォルメされたポップなグラフィックとユーモラスな演出が特徴で、恐竜の幸福度管理や研究要素を組み合わせ、気軽さと奥深さを両立させた作りになっている。
本作はPC版がまず早期アクセスとして公開され、プレイヤーの意見を取り入れながら機能が拡充されたのち、正式版に至った。古くは『テーマパーク』や『ズータイクーン』に代表される経営シミュレーションの系譜に連なる作品であり、同時期にはリアル志向の恐竜パーク経営ゲームも登場していた。そのなかで本作は、かわいらしい見た目と軽快なノリを前面に出した方向性で差別化を図った。のちにNintendo Switchにも展開されている。
ユーザーからは、親しみやすい雰囲気や環境づくりの楽しさ、恐竜ごとの個性を評価する声が多く、Steamでも好意的なレビューが目立つ。一方で、終盤のやり込み要素の薄さや操作面の細かな不便さを指摘する意見も見られる。
記事
最新記事
レビューParkasaurus: Dinoluxe Edition Review
Switch 2版Dinoluxe Editionのレビュー。DLC込みで遊べる量は多く、恐竜管理のシステムにも深みがあると評価している。一方で、地形を編集するたびに一瞬止まる問題、マウスモード非対応、旧Switch版から大きく変わっていない点を弱点に挙げている。
出典:Nintendo World Report /
レビューParkasaurus: Dinoluxe Edition Review - Gamereactor
視点が固定でグリッド状に建設する作りを、RollerCoaster TycoonやTheme Parkのような古典的な経営シムの系譜として整理したレビュー。Jurassic World Evolutionのような現代の3D作品よりも軽快で遊びやすいと評価している。
出典:Gamereactor /
レビューParkasaurus Dinoluxe Edition Review - Roaring Good Time
家庭用ゲーム機版Dinoluxe Editionのレビュー。キャンペーンがPlanet Zooのようにパークを順に立て直していく形式であることや、2つのDLCが新しいチュートリアルや課題としてキャンペーンに自然に組み込まれている点を説明している。
出典:COGconnected /
ニュースParkasaurus: Dinoluxe Edition coming to PS5, Xbox Series, and Switch 2 on August 5
Infogramesとワシュベア(Washbear Studio)が、本編にDLC「Sea Monsters」「Prehistoric Wonders」を同梱した『Parkasaurus: Dinoluxe Edition』を、8月5日にPS5・Xbox Series・Switch 2向けに発売すると発表した。
出典:Gematsu /
読むべき記事
インタビューUbisoft Indie Series Spotlight: Washbear Studio
Drinkbox Studios時代に出会った2人の開発者が、Washbear Studioを立ち上げた経緯や本作の制作過程、DLC「Sea Monsters」の成功後のスタジオの現状と今後を語っている。
出典:Ubisoft Toronto /
インタビューBreaking fences, escaping dinosaurs?! Oh my, it's Parkasaurus' developers
旧Gamasutra(現Game Developer)による開発者Chris McQuinn氏へのインタビュー。ちょっと間の抜けた恐竜動物園シムという本作の設計方針や狙いについて掘り下げている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEインタビュー
WashBear's Chris McQuinn On Parkasaurus, Pathways, & Production
早期アクセス開始直後、毎日パッチを出していた時期に行われたインタビュー。2人での共同開発の役割分担、駐車場などの独自の仕組み、キャンペーンの構想、小規模チームならではの制約を語っている。
出典:TechRaptor /
レビュー恐竜パーク運営ゲームのPARKASAURUSが○イロソフトのゲームを彷彿とさせてイイ感じだったので記録を残しておく
約30時間遊んだ筆者が、カイロソフト作品のように「のんびり眺めながら経営できる」点を魅力に挙げた体験記。キャンペーンとフリープレイの違いや、各マップが仕様の説明を兼ねた作りになっていることを、スクリーンショット付きで紹介している。
出典:orz.game(個人ブログ) /
レビューParkasaurus Review - Review - Nintendo World Report
恐竜好きの4歳の子どもを持つ筆者が、Switch版を親子で遊んだ視点からのレビュー。チュートリアルと緩やかな難易度のキャンペーン、資金を無制限にできるサンドボックスによって、大人も子どもも楽しめる点を高く評価している。
出典:Nintendo World Report /
レビューParkasaurus Review: The Perfect Prehistoric Park Sim
正式版リリース時のレビュー。Zoo Tycoonの系譜にありながら、操作やUIが分かりやすく、パーク経営シムとしての深さを保ったまま初心者も入りやすい点と、肩の力が抜けたカートゥーン調の表現を評価している。
出典:Screen Rant /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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