開発元
Texel Raptor
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Parkitect』は、ドイツを拠点とする小規模スタジオTexel Raptorが開発したテーマパーク建設シミュレーションである。プレイヤーは遊園地の経営者として、ジェットコースターをはじめとするアトラクションや売店、通路、景観を自由に配置し、来場者を楽しませながら収益を上げていく。キャンペーンのほか、資金の制約なしに建設を楽しめるサンドボックスモードも用意されている。

本作は、1990年代末から2000年代初頭に人気を博した『RollerCoaster Tycoon』シリーズなど、古典的なパーク経営ゲームの系譜を意識して作られている。開発はクラウドファンディングで資金を集めて始まり、早期アクセスを経て2018年に正式リリースされた。特徴的なのは裏方の物流要素で、売店への商品補充はスタッフが運搬する仕組みになっており、来場者はスタッフ用通路や施設が見えると満足度を下げる。そのため客の動線と裏方の動線を分けて設計する工夫が求められる。

ユーザーからは、往年の名作を彷彿とさせる遊び心地と、現代的な操作性や細かな建築機能を両立させた点が評価されている。カスタムシナリオや自作建造物を共有できるワークショップ対応もあり、コミュニティによる創作が長く続いている。ジャンルの愛好者を中心に根強い支持を集める作品である。

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最終更新 2026-11-05

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