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開発元
Grinding Gear Games
発売日
プラットフォーム
PC / PS4 / XONE

メディア

概要

『Path of Exile: Synthesis』は、ニュージーランドのGrinding Gear Gamesが運営する基本プレイ無料のハック&スラッシュRPG『Path of Exile』に対し、2019年3月に実装された大型アップデート(バージョン3.6.0)と、それに伴う期間限定リーグである。同作は数か月周期で新リーグを投入する運営形態を採っており、本作もその一つにあたる。

中心となるのは、記憶を失った男カヴァスをめぐる要素である。プレイヤーは各地で記憶の断片を集め、盤面上に配置して経路を組み立て、そこへ潜って報酬を得る。加えて、特定の性質が固定された「フラクチャー」アイテムと、それらを合成して特殊な効果を与える「シンセサイズド」アイテムという、装備作成面の新要素が導入された。

一方で、記憶の配置を扱う画面の分かりにくさや説明の乏しさ、実装当初の不具合や処理面の問題が指摘され、プレイヤーの間では歴代リーグの中でも評価の割れるものとして語られることが多い。開発元も後に、設計と導入時の完成度について反省を示している。リーグの機構そのものは恒常コンテンツ化されなかったが、フラクチャー/シンセサイズドのアイテムは別の入手手段を得て本編に残った。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-12

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