仮面ライダー メモリー オブ ヒーローズ
Kamen Rider: Memory of Heroez


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概要
『仮面ライダー メモリー オブ ヒーローズ』は、バンダイナムコエンターテインメントが2020年に発売した、特撮ドラマ「仮面ライダー」シリーズを題材とするアクションアドベンチャーゲームである。プラットフォームはNintendo SwitchとPlayStation 4。平成ライダーの『仮面ライダーW』『仮面ライダーオーズ/OOO』と、当時放送中だった令和ライダーの『仮面ライダーゼロワン』を中心に据え、オリジナルストーリーで3作のライダーが共闘する構成となっている。
仮面ライダーの家庭用ゲームは、対戦格闘やオールスター的に多数のライダーを集める作品が多かった。これに対し本作は、登場ライダーを絞り込み、フォームチェンジを駆使した戦闘や探索を重視している。各作品の変身システムや技を細かく再現している点が特徴で、原作の雰囲気を重んじた作りといえる。
ファンの間では、フォームチェンジの再現度や、原作を踏まえたシナリオ・演出が好意的に受け止められた。一方で、ボリュームや登場ライダーの少なさ、ゲームとしての作り込みには物足りなさを指摘する声もある。シリーズファン向けのキャラクターゲームとして、一定の評価を得た作品である。
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レビューこれが令和のライダーゲーム!爽快アクションに新境地が見えた!『KAMEN RIDER memory of heroez』レビュー!【PS4/Switch】
ライダーゲームをほぼすべて遊んできた筆者が、トロフィーをコンプリートした上で書いたレビュー。開発元ナツメアタリの経歴、参戦作品を絞った構成、アクションや価格と版の違いまで、令和最初のライダーゲームとして幅広く評価している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビュー『KAMEN RIDER memory of heroez』でMOVIE大戦を遊び、迸るライダー愛に溺れよ。
発売前は評判が割れていた本作を、フルプライスを払う価値があるかという視点で紹介している。探索が一本道で薄い点は認めつつ、スタミナ管理とアーマーを削る仕組み、フォームの特性を使い分ける戦い方が、番組の戦闘を自分で演出しているような体験になると分析している。
出典:note / ツナ缶食べたい /
- NO IMAGE解説
KAMEN RIDER memory of heroez - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
判定は「良作」。各ライダーとフォームの性能や特徴、隠し要素、評価点と問題点を網羅的に整理した総合解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記ソレは完璧な再現度【memory of heroez感想】
Wのフォームを次々に切り替えるコンボの流れを具体例で示し、原作の演出を細かく再現したモーションを紹介している。Premium Sound Editionでフォームごとに曲を切り替えられる魅力と、フィールドの単調さや価格の高さという弱点も挙げている。
出典:note / ろお /
プレイ記「KAMEN RIDER memory of heroez(仮面ライダーメモリーオブヒーローズ)感想 かなりいいじゃんすげーじゃん!でもボリューム不足
約10時間でクリアした筆者の感想。事前のプレイ動画の印象とは違い、実際に操作するとコンボがよく決まると評価し、RPゲージやアーマーの仕組みを説明しながら良い点と悪い点を整理している。不満点はボリューム不足。
出典:はてなブログ / かくこらむ /
レビューKamen Rider: Memory of Heroez Review - A Love Letter Trapped in a Bygone Era
英語版が出た数少ないライダーゲームとして本作を取り上げ、スタミナ制の戦闘をソウルライクになぞらえて分析している。ファンへのラブレターとしては魅力的だが、現代の水準では作りが古いと結論づけている。
出典:Too Much Gaming /
- NO IMAGEレビュー
Kamen Rider Memory Of Heroez Plays Like A Tokusatsu Devil May Cry
ライダーファンではない筆者が、本作を特撮版のデビルメイクライのようなアクションとして評価している。安いタイアップ作品だと予想していたのに、予想以上に良かったと述べている。
出典:Kakuchopurei /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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