パワプロクンポケット12
Pawapuro-kun Pocket 12

概要
『パワプロクンポケット12』は、コナミデジタルエンタテインメントが2009年に発売したニンテンドーDS用野球ゲームで、携帯機向けに展開された「パワポケ」シリーズのナンバリング作品である。デフォルメされた選手による野球パートと、選手を育成しながら物語を進めるサクセスモードを柱とする構成はシリーズを踏襲しており、育成した選手を野球パートで使用できる。
「パワポケ」シリーズは1999年にゲームボーイカラーで始まり、据え置き機の『実況パワフルプロ野球』から派生しながら、独自の世界観と作品間で連続する物語を築いてきた。明るい絵柄に反してシリアスで重い展開や、野球と直接関係のない異色の題材を扱うサクセスが特徴で、本作もその流れに位置する。ナンバリングとしては終盤にあたる作品であり、過去作の設定や登場人物とのつながりを意識した要素も含まれる。
ファンの間では、サクセスに登場する彼女候補キャラクターごとの個別シナリオや、シリーズを通じた世界観の掘り下げが注目されてきた。一方で、育成バランスや難易度については作品ごとに好みが分かれやすく、本作も同様にシリーズ内での比較を交えて語られることが多い。シリーズ全体は根強いファンを持ち、本作もその歴史の一部として受け止められている。
記事
読むべき記事
インタビュー『パワポケ』はなぜこんなにも尖っているのか? 極秘資料とともに開発陣が語る開発哲学と『パワポケ』らしさ
歴代の開発陣がシリーズ全体の開発哲学を語るロングインタビュー。『12』については、立ち上げ会議が20回以上も裏サクセスの話ばかりで、表の電脳野球編は終盤にようやく決まった経緯が語られる。前作の心残りを詰め込んだという設計意図や、秘密結社編のクエスト開放バグの当事者による振り返りも載っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
パワプロクンポケット12 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
表の電脳野球編と裏の秘密結社編、システム面、バグ、廉価版での修正までを網羅した総合レビュー項目。評判が分かれたストーリーやクセのあるゲームバランスと、裏サクセスへの高い評価を並べて、全体像を整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察【パワポケ12 プレイ日記】表サクセスネタバレ感想・考察
電脳野球編を「つらい現実」と「仮想世界での願望の実現」という対比で読み解いた発売当時の考察記事。仲間たちのGOODエンドとラスボスをめぐる結末に、虚構を経て現実を生きるというテーマを見出している。
出典:アメブロ / 弾丸ライター /
攻略パワポケ12 秘密結社編 仲間評価
数千時間遊んだプレイヤーによる秘密結社編のパーティ編成論。目利きや解体のレベルとドロップの関係、勇猛スキルによる火力支援の高さから「壁役を置かない前衛重視」が最適になる理由などを、実体験に基づいて解説している。
出典:note / exceljump24 /
批評【パワポケ12】公式に届け!秘密結社編をリメイクする際にやって欲しいこと!
秘密結社編を長年遊んできた筆者が、リメイクするならどうしてほしいかを項目ごとに挙げる記事。仲間同士の掛け合いの追加、信頼度システムと離脱イベントの見直し、クエスト再挑戦モード、武器スキルの別枠化などが要望として並ぶ。
出典:みずぶろぐ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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