Perimeter


メディア
概要
『Perimeter』は、ロシアのK-Dラボが開発し、2004年に発売されたPC向けリアルタイムストラテジーである。ロシア国内では1Cが、欧米ではCodemastersが販売を手がけた。地形を均して建設用地を確保するテラフォーミング、エネルギー網の構築、敵の攻撃を遮断する防御フィールド「ペリメーター」の展開、そして基礎ユニットを組み合わせて別形態へ変形させるナノテクノロジー風のユニットシステムなど、当時のRTSとしては異色の仕組みを多く備えている。
開発元のK-Dラボは、独特の世界観で知られる『Vangers』を手がけたスタジオであり、本作でも難解で幻想的な設定が特徴となっている。物語では、人類が「フレーム」と呼ばれる移動都市に乗り、精神世界「サイコスフィア」を渡って新天地を目指す。その道中で、人間の恐怖や負の感情から生まれた存在「スカージ」と戦うことになる。2005年には拡張版『Perimeter: Emperor's Testament』が、2006年には続編『Perimeter 2: New Earth』が発売された。
評価面では、独創的なゲームシステムや世界観が一定の称賛を受けた。一方で、システムの複雑さや取っつきにくさ、ストーリーの分かりにくさを指摘する声も少なくなかった。大ヒットには至らなかったが、ロシア製ゲームの意欲作として記憶されており、デジタル配信による再販を通じて現在も一部の愛好家に遊ばれている。
記事
最新記事
レビューSomehow, Perimeter (2004) Returned (2024) - Legate Edition Review
2004年のマイナーなRTS『Perimeter』が20年後にLegate Editionとしてリマスターされた経緯を取り上げ、リマスターで何が変わったかを中心にレビューする動画。
出典:YouTube / Somehow, Perimeter (2004) Returned (2024) 投稿者 /
レビューTHE MOST UNHINGED RTS EVER - Perimeter review
Basset Storytellerのチャンネルも運営する投稿者が、『Perimeter』の型破りな作りを「最も常軌を逸したRTS」という切り口で紹介するレビュー動画。
出典:YouTube / Basset /
ニュースRTS game PERIMETER: Legate Edition gets Linux ARM64 binaries and Steam Workshop support
Legate Editionの3.1.10アップデートで、公式のSteamワークショップ対応、Linux ARM64版、Steam連携(言語選択・リッチプレゼンス)、True English Campaignの更新、AIが詰まるミッションの修正が入ったことを報じる記事。GPLでソースが公開されていることにも触れている。
出典:GamingOnLinux /
読むべき記事
考察История серии «Периметр»
K-D Labの『Perimeter』シリーズの歴史を、『Vangers』とつながる世界設定、1作目と拡張『Emperor's Testament』の物語、失敗した『Perimeter 2』、2023年以降のスタジオ再始動まで通して解説する長文記事(ロシア語)。
出典:GameSpirit.org /
- NO IMAGEレビュー
Perimeter Review
地形の改変(テラフォーミング)とエネルギー網を軸にした新しい仕組みを「近年で最も革新的なRTSの一つ」と高く評価する一方、勢力がころころ変わるキャンペーンと凝りすぎた台詞で物語が分かりにくい点を弱点に挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Perimeter review
拠点を丸ごと守るペリメーター・シールドと、兵士を溶かして別の兵種に組み替える仕組みに焦点を当て、戦況をその場でひっくり返せる独特の駆け引きを熱く語るレビュー。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Perimeter - Gaming Nexus
ペリメーター・シールドがエネルギーを大きく消費する仕組みや、士官・兵士・技術者の3種類の基本ユニットを比率で組み合わせて上位ユニットに変形させる仕組みを丁寧に説明し、8.7点を付けたレビュー。
出典:Gaming Nexus /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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