プチコン
Petit Computer


概要
『プチコン』は、スマイルブームが開発したニンテンドーDSi向けのダウンロードソフト(DSiウェア)である。ゲーム機上でBASIC言語を使ってプログラムを書き、実行できるのが特徴だ。独自の方言であるSmileBASICを搭載し、スプライトやBG、サウンドといったゲーム制作向けの機能を備えている。携帯ゲーム機だけで手軽にプログラミングを楽しめる環境として作られた。
背景には、1980年代のパソコンやファミリーベーシックでBASICに親しんだ世代の存在がある。当時は雑誌に掲載されたプログラムを打ち込んで遊ぶ文化があり、本作はそれを現代の携帯機で再現する試みとして注目された。のちに機能を強化した『プチコンmkII』が登場し、海外でも『Petit Computer』として配信された。シリーズは3DS向けの『プチコン3号 SmileBASIC』、Nintendo Switch向けの『プチコン4 SmileBASIC』へと続いている。
利用者のあいだでは、限られた入力環境ながら本格的なゲームを作れる点が評価された。ユーザーが自作したプログラムを公開・共有する動きも生まれている。プログラミング入門の題材として取り上げられることもあり、懐かしさから手に取る層と新たに学ぶ層の双方に受け入れられた。こうした流れから、シリーズの出発点として位置づけられる作品である。
記事
最新記事
ニュースSwitch 2 Supposedly Jailbroken Via Software-Only Exploit
SmileBASIC 4(プチコン4)を入口にしたNintendo Switch 2向けのソフトウェアのみのテザー型脱獄「ns2jb」が公表された件を報じた記事です。これを受けて、本作がeShopから姿を消したと伝えています。任天堂が公式にコメントしていないことや、3DS時代のSmileBASICでも同じような理由で配信が止まった前例があることにも触れています。
出典:Nintendo Life /
批評マイコンBASICマガジン時代のなつかしさが味わえるswitchソフトの話
本の制作とゲーム制作を仕事にしている著者が、ベーマガ世代の目線でプチコン4を紹介しています。サーバーで公開されているレトロ風のシューティング、PC-8801エミュレーター、MMLで作られた曲などの具体例を挙げ、「遊ぶ側」としての楽しみ方を伝えています。
出典:note / 緒方ひろと /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
【石井英男のデジタル探検隊】「プチコン」を開発したスマイルブーム小林貴樹社長インタビュー ~今だから話せる開発秘話と次回作「プチコン+」について
初代プチコンの発売後、TGS2011の会場で小林貴樹社長に聞いたインタビューです。企画が始まった経緯、ファミリーベーシックを作った竹部氏のロケットスタジオとJOEDOWNの3社による共同開発体制、任天堂の審査を通すまでの話、次回作で予定していた改良点などが語られています。
出典:PC Watch /
インタビューInterview: Smileboom - Petit Computer
北米でPetit Computerが配信されたのに合わせて、SmileBoomの小林CEOに行った英語のインタビューです。80年代にBASICで育った世代としての思い入れや、今あえてBASICを選んだ理由、DSiウェアという形で出した狙いなどを語っています。
出典:Nintendo Life /
レビューSmileBASIC Review (3DS eShop)
プチコン3号(海外名SmileBASIC)のレビューです。3DSのハード機能を使えるようになった拡張や、使いやすさの改善を評価しています。一方で、手取り足取りのチュートリアルがなく、初心者がいきなり難しいところから始めることになる点をはっきり指摘しています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記【Switch】プログラムの素人がプチコン4でゲームを作ってみた
プログラム未経験の著者が、内蔵の初心者ガイドとしひこチャンネルの入門動画で学びました。その後、1か月半かけてパズルゲームを完成させ、プチコン大喜利ワールドグランプリで入賞するまでの過程を記録しています。バグとの格闘や、つまずいた命令も具体的に書かれています。
出典:クーソーしてから寝てください / ジャッカー天野 /
入門小学3年生からわかるプチコン4入門
小学3年生から分かることを目標にした、全25回のプチコン4入門動画シリーズのまとめページです。風船割りゲームを題材に、スプライト、衝突判定、配列、繰り返し、BGM、タイトル画面までを、物語仕立てで順番に解説しています。
出典:しひこチャンネル /
レビューPetit Computer Review (DSiWare)
初代(mkII)の海外版をレビューした記事です。C64やMSXの流れをくむBASIC環境として、日本のコミュニティがどこまで性能を引き出しているかを評価しています。そのうえで、初心者にはやさしくない面があることも指摘しています。
出典:Nintendo Life /
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最終更新 2026-11-03
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