Phantom Abyss


メディア
概要
『Phantom Abyss』は、Team WIBYが開発し、Devolver Digitalが販売した一人称視点のアクションゲームである。プレイヤーは古代神殿に挑む探検家となり、鞭を使いながら罠だらけの通路を駆け抜け、最深部にある遺物の獲得を目指す。最大の特徴は非同期型マルチプレイだ。同じ神殿に挑んで力尽きた他プレイヤーの軌跡が幽霊として表示され、その失敗を手がかりに進むことになる。
2021年にSteamで早期アクセスとして配信が始まった。各神殿の遺物は一度誰かに持ち去られると、その神殿は二度と挑戦できなくなる。この「一度きり」の仕組みが、ローグライク的な緊張感を生んでいる。冒険映画を思わせる転がる岩や吹き矢などの罠に加え、神殿内を徘徊する守護者の存在が、短時間のプレイに起伏を与えている。
他人の死を見ながら攻略するという発想の新しさは、配信や実況とも相性がよく、リリース当初から注目を集めた。ユーザーレビューでは、パルクール的な操作の爽快感や、幽霊を通じて他人と緩やかにつながる感覚が好意的に受け止められた。一方で、コンテンツ量や繰り返しの単調さ、オンライン人口への依存を課題として挙げる声も見られ、コンセプトの独自性が評価の中心となった作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Phantom Abyss combines battle royal, asynchronous multiplayer, and procedural generation
Team WIBYの共同創設者で元Halfbrickのデザイナー、Ben Marrinanへのインタビュー。「非同期バトロワ」という構想の出どころと、神殿の自動生成や亡霊(他プレイヤーの挑戦記録)の仕組みをUnreal Engineでどう組んだかを、開発者自身が語っている。
出典:Unreal Engine /
インタビューPhantom Abyss launches out of early access: Interview with Team WIBY
1.0リリースの直後に、Team WIBYのマネージングディレクターJosh Sandersonが答えたインタビュー。当初の「同時に遊ばなくてよいFortnite」のようなPvP構想が、早期アクセスとDevolverとの協業を通じてどう変わり、正式版でどれだけ中身が増えたかを語っている。
出典:Quest Daily /
レビューReview: Phantom Abyss
正式版のアドベンチャーモードをPCでプレイしたレビュー。4つの地域とムチの使い分けによる探索の面白さを評価する一方、遊び込むほど自動生成のクセが読めてしまい新鮮味が薄れる点も指摘しており、評価は7.5点。
出典:Destructoid /
レビューReview: Phantom Abyss
鎖につながれた神アルテックを解放するという正式版の筋立てをたどりつつ、Mirror's Edgeに近い一人称の罠回避アクションとして手触りを論じたレビュー。ガーディアンに追い立てられる緊張感の一方で、部屋をじっくり見て隠し要素を探す余裕が持ちにくいというジレンマを指摘している。
出典:Hardcore Gamer /
レビューPhantom Abyss Review
早期アクセス期から核の体験はすでに優れていたという前提で、1.0は作り直しではなく既存の土台を広げて磨いた更新だと位置づけたレビュー(8点)。
出典:Gamereactor /
- NO IMAGE開発秘話
Phantom Abyss is online multiplayer without the scheduling nightmare
クリエイティブディレクターのBen Marrinanの話をもとに、「友人と時間を合わせなくても一緒に遊べる」という非同期マルチの狙いと、チームプレイで足を引っ張る不安を減らす設計思想を掘り下げた特集記事。
出典:ScreenHub /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









